CG Generalist — Unreal Engine

A Productions
A Productions busca un perfil de CG Generalist para un proyecto temporal en Bristol, Reino Unido, con opción presencial, híbrida o remota. Se trata de una vacante de tiempo completo para la recta final de una serie infantil animada, con trabajo en pipeline Maya y Unreal Engine.
Descripción del puesto
La persona seleccionada se incorporará como generalista CG versátil para apoyar las fases finales de una serie infantil animada. El estudio valora perfiles complementarios y no exige dominar todas las áreas, priorizando la capacidad de adaptarse a distintas tareas dentro del pipeline.
Responsabilidades
- Importar y revisar animación y cámaras.
- Ensamblar planos con iluminación, render y efectos en Unreal Engine.
- Realizar ajustes básicos de assets en Maya, Substance y ZBrush.
- Resolver incidencias relacionadas con skeletal meshes, materiales, texturas y cámaras.
- Preparar render offline y revisar la calidad final de los planos.
- Colaborar con dirección, CG Supervisor y producción.
- Respetar nomenclatura, versionado y entregas según el flujo de trabajo del estudio.
Requisitos
- Experiencia en CG para TV o animación.
- Buen dominio de Unreal Engine y Maya o software similar.
- Experiencia en pipeline Maya-Unreal.
- Control de versiones, tracking y uso de Deadline.
- Ojo creativo, atención al detalle y buena capacidad de comunicación.
- Capacidad para recibir feedback y trabajar con plazos ajustados.
- Conocimientos de modelado, UVs y texturizado para ajustes puntuales.
- Derecho a trabajar en Reino Unido.
Condiciones
- Contrato temporal PAYE de enero a octubre de 2027.
- Jornada de 37,5 horas semanales.
- Salario anual de 36400 a 41600 libras, según experiencia.
- 29 días de vacaciones proporcionales.
- Viernes de medio día una vez al mes.
- Modalidad presencial, híbrida o remota.
Candidatura
La candidatura puede enviarse a través del enlace facilitado por la empresa antes del viernes 30 de octubre.
Por favor, para solicitar este trabajo visita aproductions.co.uk.