Character Modeling and Surfacing Artists

THE ROLES
Character Modeling and Surfacing Artists para artistas digitales publicada por THE ROLES, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Stirling Animation Studio busca Modeladores de personajes con surfacing, pintura de texturas y experiencia en UV para una producción de Magic Light Pictures. Hay dos puestos disponibles a nivel medio o senior.
Acerca del puesto
Se solicita modeladores de personajes con surfacing y UV para una producción de Magic Light Pictures. El puesto puede ser remoto y, para artistas basados en Escocia, se considera la opción de trabajar en formato híbrido desde el estudio de Stirling.
Responsabilidades
- Crear activos de personajes en 3D estilizados
- Realizar de forma eficiente un concepto 2D de idea a 3D
- Crear mapas UV limpios y hornear texturas para surfacing
- Producir pruebas de render para el proceso de aprobación
- Trabajar dentro de un equipo de artistas de modelado y comunicarse regularmente con el Líder de Equipo, Directores y el Director de Arte
- Gestionar activos y tiempo para cumplir con los plazos
- Responder de forma positiva a notas y comentarios del Director de Arte, Directores, Departamento de Rigging, Supervisor de Personajes y Supervisor de CG
- Informar al Líder de Equipo y al Productor de Línea ante cualquier incidencia que pueda afectar al calendario
Requisitos
- Idealmente experiencia en producción de largometrajes o series en un rol similar
- Experiencia demostrable usando Maya para Modelado, Esculpido, UV Unwrapping, Texturizado y Surfacing
- Familiaridad con Substance Painter y flujos de texturizado PBR
- Interpretar volumen y forma al crear modelos a partir de diseños conceptuales
- Conocimiento de topología limpia, especialmente en modelado por subdivisión
- Capacidad de trabajo en equipo y buena colaboración
- Ojo creativo y gran capacidad de resolución de problemas
- Conocimiento sólido de paquetes y pipelines de 3D
- Capacidad y experiencia para cumplir con deadlines manteniendo un alto nivel de calidad
- Conocimientos de Unreal Engine serían una ventaja, ya sea desde videojuegos, feature o experiencia en VFX
- Los artistas deben estar basados regionalmente en el Reino Unido (fuera del M25), con especial interés en artistas de Escocia
Ubicación
La posición es totalmente remota o para artistas basados en Escocia; se acepta formato híbrido desde el estudio de Stirling.
Cómo postular
Los candidatos deben completar el formulario de solicitud en Stirling Animation Studio a través de BambooHR: https://stirlinganimationstudios.bamboohr.com/careers
Beneficios
El anuncio no especifica beneficios concretos; se discutirán durante el proceso de selección.
Notas: la oferta de contrato es freelance; el salario no se especifica en la publicación.
Por favor, para solicitar este trabajo visita stirlinganimationstudios.bamboohr.com.