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Character Modeling and Surfacing Artists

THE ROLES

Character Modeling and Surfacing Artists para artistas digitales publicada por THE ROLES, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Acerca del rol

 

Stirling Animation Studio busca artistas de modelado y surfacing de personajes para colaborar en una producción de Magic Light Pictures. La posición puede ser freelance y remota, con opción de híbrido desde Stirling, Reino Unido.

 

  • Crear activos de personajes 3D estilizados
  • Convertir de forma efectiva un concepto 2D en 3D
  • Crear mapas UV limpios y hornear mapas de texturas para su uso en surfacing
  • Producir pruebas de render para el proceso de aprobación
  • Trabajar dentro de un equipo de artistas de modelado y comunicarse regularmente entre su líder de equipo, directores y el Director de Arte
  • Gestionar sus activos y el tiempo de forma eficiente para cumplir los plazos
  • Responder de forma positiva, actuar sobre las notas y comentarios de los Art Directors, Directors, del Departamento de Rigging, del Supervisor de Personajes y del CG Supervisor
  • Informar a su Team Lead y al Line Producer si existen problemas que puedan afectar al calendario

 

Qué se espera

 

  • Idealmente habría trabajado en producción de largometrajes en un rol similar
  • Experiencia demostrable usando Maya para Modelado, Sculpting, UV Unwrapping, Texturing y Surfacing
  • Familiaridad con Substance Painter y flujos de trabajo de texturizado PBR
  • Interpretación de volumen y forma al crear modelos desde diseños conceptuales
  • Demostración de conocimiento y comprensión de prácticas de topología limpia, especialmente en lo que respecta al modelado por subdivisión
  • Espíritu de equipo y excelente colaborador
  • Ojo creativo con excelentes habilidades para resolver problemas
  • Sólidos conocimientos de paquetes de software 3D y flujos de trabajo
  • Capacidad y experiencia para cumplir plazos exigentes manteniendo un alto nivel de calidad
  • Conocimiento de Unreal Engine sería una ventaja, ya sea procedente de videojuegos, cine o VFX
  • Los artistas deben estar basados en el Reino Unido (fuera del M25) y nos gustaría especialmente conectar con artistas con base en Escocia

 

Detalles del contrato

 

  • Tipo de contratación: Contrato freelance
  • Ubicación: Remoto o híbrido desde Stirling
  • Horas: Horario de estudio típico, de 10:00 a 18:00, de lunes a viernes, con posibilidad de flexibilidad
  • Requisitos de acceso: Se busca un entorno inclusivo y accesible; se pueden discutir necesidades de acceso

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita stirlinganimationstudios.bamboohr.com.

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