Environment Surfacing Artist

THE ROLES
Environment Surfacing Artist para artistas digitales publicada por THE ROLES, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Environment Surfacing Artist
Se solicita un Environment Surfacing Artist con sólida experiencia en Unreal Engine para formar parte de un equipo de producción de CGI.
Responsabilidades
- Crear assets y props en Look Development en Unreal Engine
- Trabajar estrechamente con CG Supervisors y Lighting Supervisors para determinar el enfoque óptimo al desarrollar el aspecto final
- Crear configuraciones de shading eficientes para optimizar el uso del render farm
- Gestionar y mantener bibliotecas de materiales utilizando plantillas de shading establecidas para consistencia y eficiencia del pipeline
- Diseñar, implementar y mantener shading networks y materiales complejos para assets de alto valor (‘hero’) cuando se requieran soluciones a medida
- Se espera que los roles de Lead asuman la asignación de tareas para asegurar entregas a tiempo y dentro del alcance del proyecto
Requisitos
- Idealmente haber trabajado en producción de feature en un rol similar
- Dominio de la optimización de assets
- Dominio de Unreal Engine
- Trabajar estrechamente con artistas de texturas y modelado para obtener los mejores resultados
- Firme comprensión del formato de geometría
- Capacidad para construir y mantener shading networks complejos pensando en la usabilidad del artista y el soporte de UI
- Conocimiento de Unreal Engine es altamente beneficioso
- Capacidad para trabajar de forma colaborativa en equipo
- Capacidad para priorizar tareas, gestionar el tiempo y proporcionar estimaciones de tiempo precisas
- Los artistas deben estar basados regionalmente en el Reino Unido (fuera del M25) y se busca especialmente a artistas con base en Scotland
Ubicación y Contrato
Ubicación: remoto; se ofrece contrato freelance, con inicio previsto entre septiembre y octubre de 2026 y duración hasta principios de 2027 o mediados de 2027.
Horarios
Horarios habituales: 7 horas de trabajo al día, de 10:00 a 18:00, de lunes a viernes. Se está abierto a discutir flexibilidad en los horarios a nivel individual dentro del flujo de producción.
Acceso y proceso de selección
La empresa se compromete a un entorno de trabajo inclusivo, accesible y acogedor para todos los miembros del equipo. Si existen requisitos de acceso, se pueden discutir durante el proceso de reclutamiento para garantizar que se pueden hacer los arreglos necesarios.
Cómo postular
Se solicita enviar CV o perfil de LinkedIn junto con un enlace a un portafolio/showreel (con la contraseña si fuera necesario). Se aceptan formatos alternativos como video o audio si se prefiere, con duración de hasta 2 minutos. Se alienta a completar el formulario cuanto antes, ya que las vacantes pueden actualizarse o cerrarse cuando se cubren los puestos. Los detalles compartidos se eliminarán tras 12 meses y se alienta a reenviarlos para actualizar la información. Ver la Política de Privacidad para más información: https://www.magiclightpictures.com/privacy-policy/
Cómo aplicar
La opción de solicitud suele realizarse a través de BambooHR mediante el formulario de la empresa. Si existe un enlace directo de solicitud, se proporcionará en la página de la vacante.
Por favor, para solicitar este trabajo visita stirlinganimationstudios.bamboohr.com.