Prop Modeling & Surfacing Artists

Stirling Animation Studio
Prop Modeling & Surfacing Artists para artistas digitales publicada por Stirling Animation Studio, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Stirling Animation Studio busca incorporar a su equipo Modeladores de Props con experiencia en pintura de texturas y UV para un proyecto de Magic Light Pictures. Se ofrecen roles freelance en nivel Mid o Junior y la posibilidad de trabajar en remoto.
Acerca de la posición
Se requieren Prop Modellers con experiencia en modelado 3D, texturizado y UV para convertir conceptos 2D en modelos 3D estilizados, mantener un flujo de trabajo eficiente y contribuir a la calidad visual del proyecto.
Responsabilidades
- Crear Props 3D estilizados
- Realizar de forma eficiente la conversión de un concepto 2D a 3D
- Crear mapas UV limpios y hornear texturas para su uso en surfacing
- Producir tests de render para el proceso de aprobación
- Trabajar dentro de un equipo de artistas de modelado y comunicarse regularmente entre el Team Lead, Directors y Art Director
- Gestionar activos y tiempo para cumplir con los plazos
- Responder de forma positiva a las notas y comentarios de Art Directors, Directors, Character Supervisor y CG Supervisor
- Informar al Team Lead y al Line Producer sobre cualquier incidencia que pueda afectar al calendario
Requisitos
- Experiencia demostrable en Maya para Modelado, Esculpido, UV Unwrapping, Texturizado y tareas de Surfacing
- Familiaridad con Substance Painter y flujos de texturizado PBR
- Interpretar volumen y forma al crear modelos a partir de diseños conceptuales
- Conocimiento y comprensión de prácticas de topología limpias, especialmente en modelado por subdivisión
- Enfoque de trabajo en equipo y buena colaboración
- Enfoque creativo y excelentes habilidades para resolver problemas
- Sólidos conocimientos de paquetes y pipelines 3D
- Capacidad y experiencia para cumplir plazos exigentes manteniendo un alto nivel de calidad
- Conocimiento de Unreal Engine sería una ventaja, ya sea desde el ámbito de juegos, features o VFX
- Los artistas deben estar basados regionalmente en el Reino Unido (fuera del M25); se busca especialmente conectar con artistas de Escocia
Detalles de contratación
- Contrato freelance; previsto para empezar entre agosto u octubre de 2026 y durar hasta principios de 2027
- Horas de trabajo: 7 horas diarias, de 10:00 a 18:00, de lunes a viernes. Se pueden discutir horarios flexibles
- Acceso: la empresa se compromete a un entorno inclusivo, accesible y acogedor; si existen requisitos de acceso, se discutirán durante el proceso de reclutamiento para asegurar las adaptaciones necesarias
- Cómo postular: se solicita adjuntar CV o perfil de LinkedIn junto con un enlace a un portafolio/showreel (con la contraseña si es necesario); también se aceptan formatos alternativos como video o audio, que deben durar menos de 2 minutos
- Notas: se recomienda completar el formulario de aplicación lo antes posible, ya que las vacantes pueden cerrarse o actualizarse cuando las posiciones estén cubiertas
- Privacidad: la información enviada se conservará y se eliminará después de 12 meses
Cómo postular
La solicitud se realiza a través del formulario de BambooHR de Stirling Animation Studio. Después del envío, los candidatos preseleccionados serán contactados para entrevistas.
Por favor, para solicitar este trabajo visita stirlinganimationstudios.bamboohr.com.