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Crowds/ Houdini Intern, Disney Animation – Winter 2027, Vancouver, BC

DISNEY

Disney busca para Walt Disney Animation Studios en Vancouver, Canadá una práctica de Crowds / Houdini para el invierno de 2027. Se trata de una oportunidad de prácticas presencial en estudio, orientada a perfiles con base técnica y creativa en animación y simulación.

Este programa de 12 semanas permite colaborar con artistas y tecnólogos en proyectos reales, aprender el flujo de trabajo de crowds y desarrollar habilidades en un entorno de producción de alto nivel.

 

Resumen del puesto

 

La persona seleccionada apoyará la creación de crowds mediante técnicas de animación procedural para dar vida a escenas y mundos de animación. Trabajará en herramientas, tareas de producción y procesos de simulación bajo la mentoría del equipo de Disney Animation.

 

Qué hará

 

  • Aplicar técnicas de animación procedural para poblar secuencias con multitudes de alta calidad.
  • Colaborar en el desarrollo de herramientas y en tareas de producción para llevar escenas desde el diseño inicial hasta el render final.
  • Participar en un programa de 12 semanas centrado en la cultura del estudio y en el entorno de producción.
  • Trabajar con la orientación de artistas de Disney en un entorno colaborativo.

 

Requisitos

 

  • Tener 18 años o más.
  • Estar matriculado en un programa educativo postsecundario y regresar al mismo durante al menos un semestre tras las prácticas.
  • Estar disponible por completo durante la asignación de 12 semanas, prevista entre febrero y abril de 2027.
  • Ser candidato con menos de 5 años de experiencia en la industria de la animación o persona graduada reciente con título de grado o experiencia equivalente.
  • Estar autorizado para trabajar en Canadá.
  • Demostrar experiencia con Maya y Houdini.
  • Conocer Linux o Unix.
  • Tener una comprensión sólida de los procesos y pipelines de producción de CG Animation, VFX o videojuegos.
  • Conocer técnicas de rigging y animación.
  • Mostrar interés en Particle Systems, AI/Machine Learning o sistemas de crowds.
  • Contar con experiencia en Python.
  • Tener buenas capacidades para resolver problemas y trabajar en equipo.
  • Se valorará experiencia con programación orientada a objetos, como C++.
  • Poseer título en Computer Graphics, Computer Science, Engineering o un campo relacionado, o experiencia equivalente.

 

Información adicional

 

  • La fecha límite de solicitud es el 8 de noviembre de 2026 a las 11:59 PM PST.
  • La remuneración indicada es de 25,00 CAD por hora.
  • El puesto puede incluir beneficios selectos como parte del paquete de compensación.

Por favor, para solicitar este trabajo visita join.disneycareers.com.

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