Digital Experiences 3D Artist

NIKE, Inc.
NIKE, Inc. ofrece una oportunidad de tiempo completo en Beaverton, Oregon, para un perfil de 3D Artist enfocado en experiencias digitales. La posición se orienta a la creación de contenidos inmersivos, con trabajo híbrido y colaboración con equipos creativos, técnicos y de producto.
Quiénes buscan
La persona incorporada será una profesional creativa y técnica responsable de dar forma a experiencias digitales que hagan cobrar vida a las historias de producto. Su trabajo combinará ejecución creativa con conocimiento en tecnologías en tiempo real, creación de contenido inmersivo y storytelling digital.
Trabajará junto al equipo para desarrollar encargos definidos desde los requisitos hasta la entrega final, aplicando herramientas, flujos de trabajo y estándares ya establecidos, mientras sigue ampliando su dominio en creación de experiencias digitales, tecnologías emergentes y nuevas formas de trabajo.
Qué hará
- Diseñar y desarrollar experiencias digitales inmersivas que comuniquen historias de producto y valor para el consumidor.
- Crear y optimizar activos digitales, entornos, interacciones y contenidos para plataformas en tiempo real e interactivas.
- Ejecutar tareas definidas desde los requisitos hasta la entrega final, colaborando con miembros del equipo con más experiencia cuando sea necesario.
- Aplicar conocimientos de experience design, motores en tiempo real, flujos de visualización y storytelling digital.
- Seguir estándares, metodologías y mejores prácticas del equipo.
- Identificar problemas creativos o técnicos que puedan afectar a la calidad, el rendimiento o la entrega, y colaborar en su resolución.
- Incorporar feedback y refinar el trabajo para cumplir objetivos creativos, técnicos y de negocio.
- Apoyar la experimentación con nuevas herramientas, tecnologías y técnicas.
- Seguir desarrollando su nivel creativo y técnico mediante trabajo práctico, feedback e intercambio de conocimiento.
Qué necesita aportar
- Título universitario en Arte, Diseño o un campo relacionado; también se aceptará una combinación adecuada de formación, experiencia y aprendizaje.
- Un portfolio es obligatorio; deberá enviarse junto con el currículum o incluirse un enlace en el CV.
- Más de 3 años de experiencia profesional relacionada.
- Base sólida en creación de contenido 3D, usando Blender, Maya o software equivalente.
- Conocimientos prácticos de Unreal Engine y flujos de trabajo 3D en tiempo real.
- Conocimientos prácticos de herramientas creativas de Adobe, como Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop u otras similares para texturizado, materiales y creación de contenido digital.
- Comprensión básica de modelado, materiales, texturizado e iluminación, con sensibilidad para la calidad visual.
- Familiaridad con la optimización de activos y con los principios de renderizado en tiempo real.
- Familiaridad con herramientas creativas asistidas por IA y tecnologías emergentes, con interés en explorar cómo pueden mejorar los flujos de trabajo creativos.
- Se valorará experiencia en la industria del videojuego o del cine.
Condiciones del puesto
El puesto se desarrolla en el campus mundial de la compañía en Beaverton, Oregon, con un esquema híbrido 4/1: de lunes a jueves en oficina y, de forma opcional, los viernes desde la oficina del campus o desde casa.
La organización ofrece un entorno de trabajo inclusivo, beneficios competitivos y apoyo para adaptaciones razonables durante el proceso de selección cuando sea necesario.
Por favor, para solicitar este trabajo visita nike.wd1.myworkdayjobs.com.