FX TD – Mid/Senior

Framestore
Framestore busca un FX TD de nivel mid/senior para un puesto presencial, remoto o híbrido en Melbourne, Australia. La persona seleccionada se incorporará a un estudio de Film y trabajará en la creación de simulaciones y efectos visuales de alto nivel para largometrajes y proyectos episódicos.
Descripción del puesto
En este puesto, la persona candidata creará representaciones en CG de fenómenos físicos o mágicos, dando vida a efectos visuales complejos en producciones de cine de alto nivel. Trabajará junto a otros departamentos para entregar planos con el máximo estándar de calidad y aportará soluciones creativas, técnicas y procedimentales para resolver necesidades de diseño y de pipeline.
Responsabilidades
- Crear simulaciones o animaciones de partículas, rigid-body, fluid, cloth, fur y/o hair.
- Aplicar lighting y shaders para generar la imagen final o pasar la simulación a un Lighting Technical Director.
- Utilizar herramientas comerciales y propietarias de FX, incluyendo Maya y Houdini.
- Colaborar con otros departamentos para asegurar la entrega de planos al más alto nivel posible.
- Trabajar con el equipo para definir las soluciones de diseño necesarias para crear los efectos.
- Diseñar y crear imágenes, elementos, efectos, pipelines, herramientas y técnicas.
- Desarrollar soluciones con un enfoque más procedural para crear los efectos requeridos.
- Producir composiciones de revisión de todos los elementos FX de una toma; en ocasiones también se esperará que genere renders finales.
Requisitos
- Titulación universitaria o al menos 5 años de experiencia laboral que la sustituya.
- 2+ años adicionales de experiencia en un puesto similar.
- Experiencia trabajando en un VFX pipeline.
- Sólidos conocimientos de Maya y Houdini o experiencia en otro software de simulación.
- Comprensión de técnicas y tecnologías relacionadas con la simulación FX y la animación procedural.
- Experiencia previa creando efectos como magic, smoke, fire, clouds, water, steam y explosions, además de técnicas de simulación para rigid-bodies, cloth y hair.
- Buen entendimiento de la animación y buen ojo para el movimiento.
- Buen conocimiento de todo el proceso de visual effects.
- Familiaridad con incidencias de pipeline, especialmente al trabajar entre múltiples paquetes.
- Conocimiento práctico de al menos una aplicación de compositing, como Nuke, y comprensión sólida del proceso de compositing.
- Se valorará conocimiento de Python, Vex y/o Mel.
- Se valorará experiencia con otros paquetes de simulación como Naiad y realflow.
- Se valorará experiencia con Arnold u otros paquetes de render.
- Se valorarán habilidades de programación con C/C++ y conocimiento de Houdini HDK y/o Maya API.
- Se valorará experiencia con Unix shell scripting.
Compromiso de la empresa
Framestore afirma su compromiso con la equidad y la inclusión, y señala que promueve un entorno en el que el talento pueda desarrollarse sin discriminación por motivos de género, raza, nacionalidad, religión, edad, capacidad o preferencia sexual. También indica que las personas candidatas no recibirán un trato menos favorable por ninguna de estas razones.
Cómo postular
La candidatura puede enviarse a través del formulario de la oferta. También aparece la opción de aplicar con Indeed.
Por favor, para solicitar este trabajo visita framestore.recruitee.com.