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FX TD – Mid/Senior

Framestore

Framestore busca un FX TD de nivel mid/senior para un puesto presencial, remoto o híbrido en Melbourne, Australia. La persona seleccionada se incorporará a un estudio de Film y trabajará en la creación de simulaciones y efectos visuales de alto nivel para largometrajes y proyectos episódicos.

 

Descripción del puesto

 

En este puesto, la persona candidata creará representaciones en CG de fenómenos físicos o mágicos, dando vida a efectos visuales complejos en producciones de cine de alto nivel. Trabajará junto a otros departamentos para entregar planos con el máximo estándar de calidad y aportará soluciones creativas, técnicas y procedimentales para resolver necesidades de diseño y de pipeline.

 

Responsabilidades

 

  • Crear simulaciones o animaciones de partículas, rigid-body, fluid, cloth, fur y/o hair.
  • Aplicar lighting y shaders para generar la imagen final o pasar la simulación a un Lighting Technical Director.
  • Utilizar herramientas comerciales y propietarias de FX, incluyendo Maya y Houdini.
  • Colaborar con otros departamentos para asegurar la entrega de planos al más alto nivel posible.
  • Trabajar con el equipo para definir las soluciones de diseño necesarias para crear los efectos.
  • Diseñar y crear imágenes, elementos, efectos, pipelines, herramientas y técnicas.
  • Desarrollar soluciones con un enfoque más procedural para crear los efectos requeridos.
  • Producir composiciones de revisión de todos los elementos FX de una toma; en ocasiones también se esperará que genere renders finales.

 

Requisitos

 

  • Titulación universitaria o al menos 5 años de experiencia laboral que la sustituya.
  • 2+ años adicionales de experiencia en un puesto similar.
  • Experiencia trabajando en un VFX pipeline.
  • Sólidos conocimientos de Maya y Houdini o experiencia en otro software de simulación.
  • Comprensión de técnicas y tecnologías relacionadas con la simulación FX y la animación procedural.
  • Experiencia previa creando efectos como magic, smoke, fire, clouds, water, steam y explosions, además de técnicas de simulación para rigid-bodies, cloth y hair.
  • Buen entendimiento de la animación y buen ojo para el movimiento.
  • Buen conocimiento de todo el proceso de visual effects.
  • Familiaridad con incidencias de pipeline, especialmente al trabajar entre múltiples paquetes.
  • Conocimiento práctico de al menos una aplicación de compositing, como Nuke, y comprensión sólida del proceso de compositing.
  • Se valorará conocimiento de Python, Vex y/o Mel.
  • Se valorará experiencia con otros paquetes de simulación como Naiad y realflow.
  • Se valorará experiencia con Arnold u otros paquetes de render.
  • Se valorarán habilidades de programación con C/C++ y conocimiento de Houdini HDK y/o Maya API.
  • Se valorará experiencia con Unix shell scripting.

 

Compromiso de la empresa

 

Framestore afirma su compromiso con la equidad y la inclusión, y señala que promueve un entorno en el que el talento pueda desarrollarse sin discriminación por motivos de género, raza, nacionalidad, religión, edad, capacidad o preferencia sexual. También indica que las personas candidatas no recibirán un trato menos favorable por ninguna de estas razones.

 

Cómo postular

 

La candidatura puede enviarse a través del formulario de la oferta. También aparece la opción de aplicar con Indeed.

Por favor, para solicitar este trabajo visita framestore.recruitee.com.

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