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Houdini Lighting TD

Framestore

Framestore busca incorporar a un perfil de Lighting TD con experiencia en Houdini para trabajar en proyectos de publicidad, episódico e inmersivo desde Londres. Se trata de una oferta de tiempo completo en modalidad presencial o híbrida, orientada a profesionales con base sólida en iluminación 3D, renderizado y desarrollo visual de alto nivel.

 

Descripción del puesto

 

El área de Advertising Integrado en Londres trabaja en TV, comerciales, atracciones y VR. La persona seleccionada se encargará de la montaje final de escenas 3D, la iluminación y el renderizado de los elementos necesarios para completar planos de VFX, colaborando estrechamente con supervisión, composición y producción para alcanzar resultados de máxima calidad.

 

Responsabilidades

 

  • Realizar el montaje de escenas CG, incorporando los recursos correctos de los departamentos implicados.
  • Iluminar planos según las indicaciones del Visual Effects/CG Supervisor o del Sequence Lead.
  • Trabajar junto a supervisión CG para definir el mejor enfoque ante retos técnicos y desarrollar el aspecto final.
  • Desarrollar planos en colaboración con el shot Compositor.
  • Renderizar pases no relacionados con iluminación cuando lo requiera la composición.
  • Crear configuraciones de iluminación y, cuando sea necesario, trabajar sobre setups ya existentes.
  • Preparar configuraciones de render eficientes para optimizar el uso de la render farm.
  • Revisar colores y direcciones de las fuentes de luz del entorno real y replicarlas en CG.
  • Cumplir plazos y calendarios manteniendo el máximo nivel de calidad.
  • Coordinar de forma continua con producción y responsables de equipo sobre agendas y fechas límite.
  • Asumir otras tareas necesarias, incluida la gestión de recursos o elementos de una toma procedentes de otro departamento para cerrar los planos a tiempo.

 

Requisitos esenciales

 

  • Experiencia previa en shot look development.
  • Conocimiento excelente de Houdini.
  • Buen entendimiento de colour-space.
  • Sólidos conocimientos de técnicas de iluminación.
  • Conocimiento básico de Nuke o paquete de composición similar, incluyendo el uso de capas y pases para ajustar una toma tras el render.
  • Buen conocimiento de otras disciplinas de VFX, incluyendo simulación, Modeling, UV mapping, texturizado y Camera Tracking.
  • Excelentes habilidades de organización, comunicación y trato interpersonal.
  • Capacidad para resolver problemas con criterio creativo y gran atención al detalle.
  • Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir plazos sin perder calidad.
  • Facilidad para trabajar en equipo y también de forma autónoma.
  • Responsabilidad, buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir fechas límite.
  • Flexibilidad para adaptarse a un workflow o pipeline predefinido, con iniciativa para resolver incidencias con creatividad.
  • Conocimiento profundo de Maya.
  • Amplio dominio de Renderman, Arnold o un renderizador de producción similar.
  • Conocimientos básicos de técnicas de shading físicamente plausibles.
  • Conocimientos básicos de Python y/o scripting en Mel.
  • Sólida comprensión de sistemas operativos basados en Linux/Unix.

 

Se valorará

 

  • Experiencia con software de pintura digital como Photoshop y/o Mari.
  • Experiencia con elementos de efectos y volume rendering.
  • Conocimiento y experiencia con otros paquetes de render.
  • Conocimiento y experiencia en composición y en Nuke.
  • Experiencia y conocimientos en Modeling y texturizado.

 

Condiciones de la oferta

 

  • Modalidad: presencial o híbrida.
  • Ubicación: Londres, Reino Unido.
  • Área: publicidad, episódico e inmersivo.

 

Proceso de candidatura

 

La candidatura se realiza a través del formulario de la empresa, donde se solicita información personal, CV y carta de presentación. La persona interesada deberá enviar su solicitud desde la página del puesto para completar el proceso.

Por favor, para solicitar este trabajo visita framestore.recruitee.com.

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