Houdini Lighting TD
Framestore
Framestore busca incorporar a un perfil de Lighting TD con experiencia en Houdini para trabajar en proyectos de publicidad, episódico e inmersivo desde Londres. Se trata de una oferta de tiempo completo en modalidad presencial o híbrida, orientada a profesionales con base sólida en iluminación 3D, renderizado y desarrollo visual de alto nivel.
Descripción del puesto
El área de Advertising Integrado en Londres trabaja en TV, comerciales, atracciones y VR. La persona seleccionada se encargará de la montaje final de escenas 3D, la iluminación y el renderizado de los elementos necesarios para completar planos de VFX, colaborando estrechamente con supervisión, composición y producción para alcanzar resultados de máxima calidad.
Responsabilidades
- Realizar el montaje de escenas CG, incorporando los recursos correctos de los departamentos implicados.
- Iluminar planos según las indicaciones del Visual Effects/CG Supervisor o del Sequence Lead.
- Trabajar junto a supervisión CG para definir el mejor enfoque ante retos técnicos y desarrollar el aspecto final.
- Desarrollar planos en colaboración con el shot Compositor.
- Renderizar pases no relacionados con iluminación cuando lo requiera la composición.
- Crear configuraciones de iluminación y, cuando sea necesario, trabajar sobre setups ya existentes.
- Preparar configuraciones de render eficientes para optimizar el uso de la render farm.
- Revisar colores y direcciones de las fuentes de luz del entorno real y replicarlas en CG.
- Cumplir plazos y calendarios manteniendo el máximo nivel de calidad.
- Coordinar de forma continua con producción y responsables de equipo sobre agendas y fechas límite.
- Asumir otras tareas necesarias, incluida la gestión de recursos o elementos de una toma procedentes de otro departamento para cerrar los planos a tiempo.
Requisitos esenciales
- Experiencia previa en shot look development.
- Conocimiento excelente de Houdini.
- Buen entendimiento de colour-space.
- Sólidos conocimientos de técnicas de iluminación.
- Conocimiento básico de Nuke o paquete de composición similar, incluyendo el uso de capas y pases para ajustar una toma tras el render.
- Buen conocimiento de otras disciplinas de VFX, incluyendo simulación, Modeling, UV mapping, texturizado y Camera Tracking.
- Excelentes habilidades de organización, comunicación y trato interpersonal.
- Capacidad para resolver problemas con criterio creativo y gran atención al detalle.
- Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir plazos sin perder calidad.
- Facilidad para trabajar en equipo y también de forma autónoma.
- Responsabilidad, buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir fechas límite.
- Flexibilidad para adaptarse a un workflow o pipeline predefinido, con iniciativa para resolver incidencias con creatividad.
- Conocimiento profundo de Maya.
- Amplio dominio de Renderman, Arnold o un renderizador de producción similar.
- Conocimientos básicos de técnicas de shading físicamente plausibles.
- Conocimientos básicos de Python y/o scripting en Mel.
- Sólida comprensión de sistemas operativos basados en Linux/Unix.
Se valorará
- Experiencia con software de pintura digital como Photoshop y/o Mari.
- Experiencia con elementos de efectos y volume rendering.
- Conocimiento y experiencia con otros paquetes de render.
- Conocimiento y experiencia en composición y en Nuke.
- Experiencia y conocimientos en Modeling y texturizado.
Condiciones de la oferta
- Modalidad: presencial o híbrida.
- Ubicación: Londres, Reino Unido.
- Área: publicidad, episódico e inmersivo.
Proceso de candidatura
La candidatura se realiza a través del formulario de la empresa, donde se solicita información personal, CV y carta de presentación. La persona interesada deberá enviar su solicitud desde la página del puesto para completar el proceso.
Por favor, para solicitar este trabajo visita framestore.recruitee.com.