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Lead CG Animator (UK-based)

Stirling Animation Studios

Stirling Animation Studio busca incorporar a una persona Lead CG Animator para una especial de animación CG de alto nivel, en modalidad remota y con preferencia por artistas basados en el Reino Unido, especialmente en Escocia. Se trata de un contrato freelance con inicio previsto en noviembre de 2026 y finalización en agosto de 2027.

 

Sobre el puesto

 

La persona seleccionada se integrará al equipo en una fase temprana de desarrollo para ayudar a definir el enfoque de animación, probar rigs, crear ciclos y establecer el lenguaje visual y de movimiento de la producción en Maya. Más adelante asumirá una función de liderazgo creativo, colaborando con Dirección y Producción para guiar al equipo de animación, revisar el trabajo y mantener la coherencia estilística en todo el proyecto.

 

Responsabilidades

 

  • Participar desde la fase inicial de la producción y ayudar a definir el flujo de trabajo y el enfoque de animación.
  • Realizar pruebas de rig y pruebas de animación en Maya, detectando incidencias y oportunidades de mejora.
  • Trabajar estrechamente con el equipo de rigging para validar rango de movimiento, usabilidad, deformación, poses y necesidades de animación.
  • Desarrollar ciclos de personaje, como caminatas, carreras, poses de espera y otros recursos reutilizables, estableciendo el lenguaje de movimiento de la producción.
  • Crear pruebas de animación y muestras de estilo para comunicar y definir la dirección creativa del proyecto.
  • Identificar con antelación posibles problemas de animación y de pipeline, colaborando con otros departamentos para resolverlos.
  • Ayudar a establecer flujos de trabajo, estándares y buenas prácticas para que puedan adoptarse en todo el equipo.
  • Liderar y apoyar al equipo de animadores cuando la producción avance, ofreciendo dirección creativa clara, feedback y acompañamiento diario.
  • Asistir a todas las revisiones con Dirección y a las sesiones de feedback para aportar una guía consistente al equipo de animación.
  • Animar planos y secuencias clave con un alto nivel, marcando el estándar del proyecto y ayudando a definir el estilo general.
  • Revisar la animación durante todo el proceso, proporcionando notas constructivas y velando por el cumplimiento de los estándares creativos y técnicos.
  • Trabajar principalmente en 2s, utilizando timing, spacing, posing y performance para lograr una sensación stop-motion auténtica dentro de un flujo CG.
  • Mantener la coherencia del movimiento, escala, peso y personalidad de los personajes entre planos y secuencias.
  • Colaborar estrechamente con la Animation Director y con otros departamentos para desarrollar y entregar las secuencias.
  • Integrar, apoyar y orientar al equipo de animación, ayudando a comprender y aplicar de forma consistente el estilo del proyecto.
  • Comunicar con claridad a Producción y a otros departamentos el progreso, las prioridades y los posibles bloqueos.
  • Ayudar a que la animación se entregue en plazo sin perder un nivel de calidad constante y elevado.

 

Requisitos

 

  • Experiencia profesional demostrable como CG Animator, idealmente en un rol de liderazgo o senior.
  • Experiencia en animación para largometrajes, especiales de TV u otras producciones de animación larga de alta calidad.
  • Porfolio o showreel sólido que demuestre excelente animación de personajes, interpretación y dominio de los principios de animación, especialmente en estilos afines.
  • Fuertes habilidades de comunicación y liderazgo, con capacidad para dar feedback claro y constructivo y potenciar al equipo.
  • Enfoque proactivo y práctico para la resolución de problemas, especialmente en las primeras fases de una producción.
  • Comodidad trabajando de forma colaborativa entre departamentos y ayudando a definir flujos de trabajo a medida que la producción evoluciona.
  • Alta soltura con Autodesk Maya y buen conocimiento de los flujos de trabajo de animación y producción CG.
  • Experiencia, o comprensión sólida, de pruebas de rig y desarrollo de animación.
  • Experiencia creando ciclos de personaje y activos de animación reutilizables.
  • Experiencia animando principalmente en 2s, o comprensión sólida de cómo aprovechar eficazmente el timing escalonado.
  • Capacidad para equilibrar una animación expresiva y entretenida con una física creíble, peso y presencia.

 

Condiciones

 

  • Modalidad: trabajo completamente remoto, con opción híbrida para artistas basados en Escocia desde el estudio de Stirling.
  • Tipo de contrato: freelance.
  • Duración: de noviembre de 2026 a agosto de 2027.
  • Horario: 7 horas laborales al día, de lunes a viernes, con flexibilidad horaria a comentar de forma individual.
  • Se valoran necesidades de accesibilidad y se mantendrá una comunicación abierta para facilitar los ajustes necesarios durante el proceso de selección.
  • Para postular, será necesario enviar un CV o perfil de LinkedIn y un enlace a portfolio/showreel; si hace falta, deberá incluirse la contraseña de acceso.
  • Se aceptan candidaturas en formatos alternativos, incluidos vídeo o audio, siempre que duren menos de 2 minutos.

Por favor, para solicitar este trabajo visita stirlinganimationstudios.bamboohr.com.

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