Lead CG Animator (UK-based)
Stirling Animation Studios
Stirling Animation Studio busca incorporar a una persona Lead CG Animator para una especial de animación CG de alto nivel, en modalidad remota y con preferencia por artistas basados en el Reino Unido, especialmente en Escocia. Se trata de un contrato freelance con inicio previsto en noviembre de 2026 y finalización en agosto de 2027.
Sobre el puesto
La persona seleccionada se integrará al equipo en una fase temprana de desarrollo para ayudar a definir el enfoque de animación, probar rigs, crear ciclos y establecer el lenguaje visual y de movimiento de la producción en Maya. Más adelante asumirá una función de liderazgo creativo, colaborando con Dirección y Producción para guiar al equipo de animación, revisar el trabajo y mantener la coherencia estilística en todo el proyecto.
Responsabilidades
- Participar desde la fase inicial de la producción y ayudar a definir el flujo de trabajo y el enfoque de animación.
- Realizar pruebas de rig y pruebas de animación en Maya, detectando incidencias y oportunidades de mejora.
- Trabajar estrechamente con el equipo de rigging para validar rango de movimiento, usabilidad, deformación, poses y necesidades de animación.
- Desarrollar ciclos de personaje, como caminatas, carreras, poses de espera y otros recursos reutilizables, estableciendo el lenguaje de movimiento de la producción.
- Crear pruebas de animación y muestras de estilo para comunicar y definir la dirección creativa del proyecto.
- Identificar con antelación posibles problemas de animación y de pipeline, colaborando con otros departamentos para resolverlos.
- Ayudar a establecer flujos de trabajo, estándares y buenas prácticas para que puedan adoptarse en todo el equipo.
- Liderar y apoyar al equipo de animadores cuando la producción avance, ofreciendo dirección creativa clara, feedback y acompañamiento diario.
- Asistir a todas las revisiones con Dirección y a las sesiones de feedback para aportar una guía consistente al equipo de animación.
- Animar planos y secuencias clave con un alto nivel, marcando el estándar del proyecto y ayudando a definir el estilo general.
- Revisar la animación durante todo el proceso, proporcionando notas constructivas y velando por el cumplimiento de los estándares creativos y técnicos.
- Trabajar principalmente en 2s, utilizando timing, spacing, posing y performance para lograr una sensación stop-motion auténtica dentro de un flujo CG.
- Mantener la coherencia del movimiento, escala, peso y personalidad de los personajes entre planos y secuencias.
- Colaborar estrechamente con la Animation Director y con otros departamentos para desarrollar y entregar las secuencias.
- Integrar, apoyar y orientar al equipo de animación, ayudando a comprender y aplicar de forma consistente el estilo del proyecto.
- Comunicar con claridad a Producción y a otros departamentos el progreso, las prioridades y los posibles bloqueos.
- Ayudar a que la animación se entregue en plazo sin perder un nivel de calidad constante y elevado.
Requisitos
- Experiencia profesional demostrable como CG Animator, idealmente en un rol de liderazgo o senior.
- Experiencia en animación para largometrajes, especiales de TV u otras producciones de animación larga de alta calidad.
- Porfolio o showreel sólido que demuestre excelente animación de personajes, interpretación y dominio de los principios de animación, especialmente en estilos afines.
- Fuertes habilidades de comunicación y liderazgo, con capacidad para dar feedback claro y constructivo y potenciar al equipo.
- Enfoque proactivo y práctico para la resolución de problemas, especialmente en las primeras fases de una producción.
- Comodidad trabajando de forma colaborativa entre departamentos y ayudando a definir flujos de trabajo a medida que la producción evoluciona.
- Alta soltura con Autodesk Maya y buen conocimiento de los flujos de trabajo de animación y producción CG.
- Experiencia, o comprensión sólida, de pruebas de rig y desarrollo de animación.
- Experiencia creando ciclos de personaje y activos de animación reutilizables.
- Experiencia animando principalmente en 2s, o comprensión sólida de cómo aprovechar eficazmente el timing escalonado.
- Capacidad para equilibrar una animación expresiva y entretenida con una física creíble, peso y presencia.
Condiciones
- Modalidad: trabajo completamente remoto, con opción híbrida para artistas basados en Escocia desde el estudio de Stirling.
- Tipo de contrato: freelance.
- Duración: de noviembre de 2026 a agosto de 2027.
- Horario: 7 horas laborales al día, de lunes a viernes, con flexibilidad horaria a comentar de forma individual.
- Se valoran necesidades de accesibilidad y se mantendrá una comunicación abierta para facilitar los ajustes necesarios durante el proceso de selección.
- Para postular, será necesario enviar un CV o perfil de LinkedIn y un enlace a portfolio/showreel; si hace falta, deberá incluirse la contraseña de acceso.
- Se aceptan candidaturas en formatos alternativos, incluidos vídeo o audio, siempre que duren menos de 2 minutos.
Por favor, para solicitar este trabajo visita stirlinganimationstudios.bamboohr.com.