Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX

Lead Lighting Artist – Raven – Middleton, WI

Raven

Raven Software ofrece una vacante de Lead Lighting Artist en Middleton, Wisconsin, United States of America, dentro de una oferta de tiempo completo y con trabajo presencial en oficina. La posición se orienta a liderar la iluminación en tiempo real para gameplay y cinemáticas, dentro de un equipo de alto nivel y para una franquicia AAA.

 

Descripción del puesto

 

En esta posición, la persona seleccionada tendrá un papel clave en la dirección de la iluminación para experiencias interactivas y secuencias cinemáticas, colaborando con distintas disciplinas para aportar atmósfera, claridad visual y coherencia narrativa. También deberá guiar a un equipo de artistas, impulsar iniciativas técnicas y creativas, y mantener un alto estándar de calidad, rendimiento y ejecución.

 

Responsabilidades

 

  • Trabajar de forma estrecha con la Art Director para aportar vida, ambiente y claridad visual a gameplay y cinemáticas.

  • Liderar al equipo en la creación e implementación de real-time lighting que apoye las necesidades jugables y los objetivos artísticos con fuerte composición, tono y color.

  • Impulsar la calidad visual y técnica para lograr una iluminación de nivel AAA.

  • Dirigir y aplicar volumetrics, color grading y image effects para alcanzar objetivos visuales y narrativos.

  • Prototipar enfoques de iluminación, configuraciones de post-processing y mejoras de flujo de trabajo para lograr el tono y las necesidades de juego deseadas.

  • Encabezar esfuerzos de lighting R&D, colaborando con especialistas de distintas disciplinas para optimizar herramientas y procesos y promover buenas prácticas.

  • Guiar al equipo en la ejecución diaria, la iteración y la respuesta al feedback sobre tareas e iniciativas de iluminación.

  • Colaborar con artistas, diseñadores y programadores como referente de rendimiento, eficiencia y calidad.

  • Inspirar y orientar a otras personas con iniciativa, responsabilidad y buena actitud.

  • Fomentar un equipo sólido con comunicación abierta, feedback constructivo y oportunidades de desarrollo.

  • Mantener un alto listón de calidad, ejecución y responsabilidad, favoreciendo el crecimiento artístico.

  • Coordinarse con Production para planificar objetivos, prever entregas por hitos e identificar necesidades de recursos.

  • Comunicar con claridad riesgos, mitigaciones y avances, manteniendo relaciones de trabajo eficaces en el estudio.

 

Requisitos

 

  • Más de 8 años de experiencia total en iluminación, con al menos 2 años en un rol de liderazgo, en desarrollo de videojuegos en tiempo real o experiencia equivalente en cine/televisión.

  • Capacidad para liderar con ejemplo, actitud colaborativa, iterativa, ágil y abierta al feedback.

  • Facilidad para aprender software nuevo y adaptarse a herramientas propietarias.

  • Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y resolución de problemas.

  • Experiencia avanzada con game engines y herramientas de iluminación como Unreal, Unity o motores propietarios equivalentes.

  • Dominio de baked lighting, dynamic lighting, light probes, reflection probes, post-processing, color grading y herramientas de ajuste de imagen.

  • Conocimiento sólido de PBR workflows, soluciones de iluminación físicamente correctas, teoría del color, técnicas de postproducción y tendencias de iluminación del sector.

  • Un reel convincente que demuestre iluminación realista, flujos de trabajo modernos y soluciones creativas a retos de desarrollo.

 

Se valorará

 

  • Experiencia con herramientas de Call of Duty u otros motores propietarios.

  • Experiencia en un área complementaria como entornos, animación o VFX.

  • Conocimientos de scripting básico.

  • Experiencia con flujos y herramientas procedurales.

  • Experiencia con compositing.

  • Familiaridad con optimización de rendimiento para consola y PC.

  • Pasión por la franquicia Call of Duty.

  • Sólida base de arte tradicional.

 

Beneficios

 

  • Seguro médico, dental y de visión.

  • HSA o HRA, cuentas de gasto sanitario y de cuidado dependiente.

  • Seguro de vida y AD&D, y seguro de discapacidad.

  • 401(k) con aportación de la empresa.

  • Reembolso de matrícula y matching de donaciones benéficas.

  • Vacaciones y festivos pagados, baja por enfermedad pagada y festivos flotantes.

  • Permisos por duelo, compasión y parentalidad.

  • Programas de salud mental y bienestar, fitness, juegos gratuitos y con descuento, y otros beneficios voluntarios.

  • Posible asistencia de reubicación si la empresa requiere traslado geográfico.

 

Condiciones salariales

 

La banda salarial base estándar en EE. UU. para este puesto es de 99200-183520 USD al año.

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.ravensoftware.com.

Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX