Lead Lighting Artist – Raven – Middleton, WI

Raven
Raven Software ofrece una vacante de Lead Lighting Artist en Middleton, Wisconsin, United States of America, dentro de una oferta de tiempo completo y con trabajo presencial en oficina. La posición se orienta a liderar la iluminación en tiempo real para gameplay y cinemáticas, dentro de un equipo de alto nivel y para una franquicia AAA.
Descripción del puesto
En esta posición, la persona seleccionada tendrá un papel clave en la dirección de la iluminación para experiencias interactivas y secuencias cinemáticas, colaborando con distintas disciplinas para aportar atmósfera, claridad visual y coherencia narrativa. También deberá guiar a un equipo de artistas, impulsar iniciativas técnicas y creativas, y mantener un alto estándar de calidad, rendimiento y ejecución.
Responsabilidades
Trabajar de forma estrecha con la Art Director para aportar vida, ambiente y claridad visual a gameplay y cinemáticas.
Liderar al equipo en la creación e implementación de real-time lighting que apoye las necesidades jugables y los objetivos artísticos con fuerte composición, tono y color.
Impulsar la calidad visual y técnica para lograr una iluminación de nivel AAA.
Dirigir y aplicar volumetrics, color grading y image effects para alcanzar objetivos visuales y narrativos.
Prototipar enfoques de iluminación, configuraciones de post-processing y mejoras de flujo de trabajo para lograr el tono y las necesidades de juego deseadas.
Encabezar esfuerzos de lighting R&D, colaborando con especialistas de distintas disciplinas para optimizar herramientas y procesos y promover buenas prácticas.
Guiar al equipo en la ejecución diaria, la iteración y la respuesta al feedback sobre tareas e iniciativas de iluminación.
Colaborar con artistas, diseñadores y programadores como referente de rendimiento, eficiencia y calidad.
Inspirar y orientar a otras personas con iniciativa, responsabilidad y buena actitud.
Fomentar un equipo sólido con comunicación abierta, feedback constructivo y oportunidades de desarrollo.
Mantener un alto listón de calidad, ejecución y responsabilidad, favoreciendo el crecimiento artístico.
Coordinarse con Production para planificar objetivos, prever entregas por hitos e identificar necesidades de recursos.
Comunicar con claridad riesgos, mitigaciones y avances, manteniendo relaciones de trabajo eficaces en el estudio.
Requisitos
Más de 8 años de experiencia total en iluminación, con al menos 2 años en un rol de liderazgo, en desarrollo de videojuegos en tiempo real o experiencia equivalente en cine/televisión.
Capacidad para liderar con ejemplo, actitud colaborativa, iterativa, ágil y abierta al feedback.
Facilidad para aprender software nuevo y adaptarse a herramientas propietarias.
Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y resolución de problemas.
Experiencia avanzada con game engines y herramientas de iluminación como Unreal, Unity o motores propietarios equivalentes.
Dominio de baked lighting, dynamic lighting, light probes, reflection probes, post-processing, color grading y herramientas de ajuste de imagen.
Conocimiento sólido de PBR workflows, soluciones de iluminación físicamente correctas, teoría del color, técnicas de postproducción y tendencias de iluminación del sector.
Un reel convincente que demuestre iluminación realista, flujos de trabajo modernos y soluciones creativas a retos de desarrollo.
Se valorará
Experiencia con herramientas de Call of Duty u otros motores propietarios.
Experiencia en un área complementaria como entornos, animación o VFX.
Conocimientos de scripting básico.
Experiencia con flujos y herramientas procedurales.
Experiencia con compositing.
Familiaridad con optimización de rendimiento para consola y PC.
Pasión por la franquicia Call of Duty.
Sólida base de arte tradicional.
Beneficios
Seguro médico, dental y de visión.
HSA o HRA, cuentas de gasto sanitario y de cuidado dependiente.
Seguro de vida y AD&D, y seguro de discapacidad.
401(k) con aportación de la empresa.
Reembolso de matrícula y matching de donaciones benéficas.
Vacaciones y festivos pagados, baja por enfermedad pagada y festivos flotantes.
Permisos por duelo, compasión y parentalidad.
Programas de salud mental y bienestar, fitness, juegos gratuitos y con descuento, y otros beneficios voluntarios.
Posible asistencia de reubicación si la empresa requiere traslado geográfico.
Condiciones salariales
La banda salarial base estándar en EE. UU. para este puesto es de 99200-183520 USD al año.
Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.ravensoftware.com.