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Research Engineer (3D Artist – XR & AI Simulation)

Singapore Institute of Technology

El Singapore Institute of Technology busca un Research Engineer especializado en 3D Artist – XR & AI Simulation para Singapore. Se trata de una vacante de tiempo completo con enfoque en investigación y desarrollo de activos 3D para VR, AR e IA.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se incorporará a un equipo multidisciplinar orientado a soluciones habilitadas por IA para operaciones y mantenimiento en transporte. Su labor consistirá en crear modelos 3D, animaciones y activos digitales de alta calidad para entornos inmersivos y simulaciones destinadas al desarrollo, entrenamiento, prueba y validación de modelos de IA.

También colaborará con investigadores, ingenieros de IA, desarrolladores XR, especialistas en robótica y socios de la industria para transformar entornos reales, equipos y escenarios operativos en representaciones digitales realistas y eficientes computacionalmente.

 

Responsabilidades

 

  • Crear modelos 3D, entornos, texturas, materiales y activos digitales de alta calidad a partir de equipos reales, instalaciones, fotografías, datos CAD, escaneos y otros materiales de referencia.
  • Desarrollar animaciones 3D, incluidos movimientos mecánicos, operaciones de equipos, actividades humanas y procedimientos de mantenimiento.
  • Diseñar y optimizar activos y entornos 3D para aplicaciones VR y AR, teniendo en cuenta el rendimiento en tiempo real.
  • Desarrollar entornos de simulación realistas y escenas 3D sintéticas para el entrenamiento, prueba y validación de modelos de IA.
  • Colaborar con investigadores y socios industriales para comprender los requisitos operativos y reproducir escenarios reales relevantes en entornos virtuales.
  • Apoyar la creación de demostraciones, prototipos de investigación, presentaciones técnicas, vídeos y otros materiales de visualización para el proyecto.

 

Requisitos

 

  • Título de grado o diploma en 3D Art, Animation, Game Development, Digital Media, Interactive Media o una disciplina relacionada.
  • Experiencia demostrable en la creación y optimización de modelos 3D, entornos, animaciones, texturas, materiales y otros activos 3D para aplicaciones XR (VR/AR/MR).
  • Dominio de una o varias herramientas profesionales de creación 3D como Blender, Maya, 3ds Max o equivalentes.
  • Capacidad para crear modelos y entornos 3D precisos y realistas a partir de fotografías, dibujos, modelos CAD, escaneos, nubes de puntos u otros materiales de referencia.
  • Se valorará de forma notable la experiencia en la creación de entornos de simulación 3D y datos sintéticos para el entrenamiento de modelos de IA.
  • Se apreciará especialmente experiencia en la creación de entornos de simulación 3D para entrenamiento, prueba y validación de modelos de IA.
  • Generación de conjuntos de datos sintéticos a partir de entornos 3D para aplicaciones de visión por computador, como detección de objetos, segmentación, comprensión de escenas y percepción robótica.
  • Uso de NVIDIA Omniverse, Isaac Sim o plataformas similares para simulación de IA/robótica y generación de datos sintéticos.
  • Fotogrametría, escaneo 3D, LiDAR, procesamiento de nubes de puntos o reconstrucción de entornos reales.

 

Documentación requerida

 

  • CV actualizado con educación, experiencia profesional, habilidades técnicas y proyectos relevantes.
  • Portfolio o web personal/profesional con trabajos 3D relacionados, preferiblemente con ejemplos de modelado, texturizado, animación y activos o entornos XR (VR/AR/MR).
  • Ejemplos relacionados con simulación 3D o generación de datos sintéticos para entrenamiento de IA, incluyendo una breve descripción de la aportación personal y de las herramientas o plataformas utilizadas.

Las candidaturas sin portfolio o web que demuestren trabajo 3D relevante podrían no ser consideradas.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.

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