Lighting Artist
People Can Fly
Perfil
Lighting Artist en People Can Fly es responsable de mantener la dirección artística y la calidad visual en el desarrollo de los proyectos, colaborando con los Leads y otros Lighting Artists para crear esquemas de iluminación de alta calidad que se ajusten al universo y a la dirección visual del proyecto.
Responsabilidades
Mantener la dirección artística y la calidad de iluminación.
Trabajar con los Leads y otros Lighting Artists para crear esquemas de iluminación de alta calidad que respeten el universo y la dirección visual del proyecto.
Iluminar escenas o niveles basados en fotografías de referencia y/o materiales concept art.
Contribuir a la narrativa mediante el uso efectivo de color, luz y atmósfera.
Producción y plazos
Iluminación de escenas, niveles o cinematics siguiendo un brief creativo y técnico dentro de los plazos establecidos.
Retroalimentación
Participar en revisiones, adaptar e implementar comentarios de leads y compañeros de forma profesional.
Colaboración y comunicación
Participar en iniciativas de R&D para explorar nuevas técnicas e implementar mejoras en pipelines y flujos de trabajo.
Trabajar con desarrolladores en múltiples disciplinas y asegurar que el trabajo se integre en la build.
Otra especificidad artística
Mantener un equilibrio entre la calidad visual y los requisitos de rendimiento para el juego.
Revisar y probar el trabajo en el editor y en el juego.
Requisitos
3+ años en desarrollo de juegos AAA para consola/PC, incluyendo 1 año en Unreal Engine.
Portafolio sólido que muestre ejemplos de iluminación global y local.
Interpretación artística de conceptos o capacidad para ir más allá de una ideación inicial.
Una base sólida en habilidades artísticas tradicionales junto con competencias básicas de diseño (forma, textura, color, valor).
Conocimiento profundo de flujos de trabajo de Physically Based Rendering.
Buena comprensión de las limitaciones y posibilidades de rendimiento de la generación actual de consolas.
Capacidad de crear todo el contenido necesario para iluminación, incluyendo texturas, perfiles IES, mapas HDR, materiales, scripts, etc.
Otra especificidad artística.
Comprensión de conceptos básicos de fotografía como EV, velocidad de obturación, ISO, composición, etc.
Adaptabilidad.
Capacidad de recibir e implementar feedback.
Disposición para aprender y adaptarse a nuevos estilos, técnicas y flujos de trabajo.
Capacidad de colaborar con leads de departamento y diferentes departamentos para resolver desafíos artísticos y técnicos.
Habilidades de comunicación verbal y escrita en inglés.
Automotivación.
Deseables
Grado en cualquier campo artístico.
Fotografía.
Buen conocimiento de Unreal Engine (u otro motor de juego).
Conocimientos prácticos de motores de renderizado como Renderman, V-Ray o Arnold.
Mostrar breakdown o imágenes de trabajo en progreso de la iluminación terminada.
Qué ofrecemos
Seguros médicos privados que incluyen tratamiento dental para miembros de PCF y sus familias (Signal Iduna).
Tarjeta MultiSport para usted y sus familiares o amigos.
Biblioteca gratuita con una amplia gama de juegos y libros a los que se tiene acceso ilimitado.
Clases de polaco e inglés en la empresa.
Fruta fresca, bocadillos y bebidas para todos en la oficina.
Horario flexible.
Sesiones de salud virtual y bienestar mental incluidas en el plan para miembros y sus dependientes.
Oportunidades de desarrollo personal y posibilidad de trabajar en un entorno global.
Trabajar en un equipo creativo con personas llenas de pasión por lo que hacen.
Cómo postularse
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.