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Senior Lighting Artist (Fixed-Term Contract)

Fool's Theory

Fool’s Theory busca un Lighting Artist senior para incorporarse a un contrato de duración determinada y trabajar en remoto desde una ubicación compatible con la diferencia horaria indicada. Se trata de una oferta tiempo completo orientada al desarrollo de videojuegos, con participación en un proyecto en cooperación con CD PROJEKT RED.

 

Sobre el puesto

 

La persona seleccionada contribuirá a la creación de iluminación de alto nivel para una producción AAA, manteniendo la coherencia visual del juego y apoyando la narrativa, los personajes y la ambientación mediante el uso de la luz.

 

Responsabilidades

 

  • Crear iluminación dramática y convincente que refuerce el renderizado fotorrealista.
  • Usar la luz para generar profundidad y capas en escena, apoyando al mismo tiempo la historia y los personajes.
  • Potenciar la narrativa ambiental mediante la iluminación.
  • Descomponer iluminación y texturas en un physically based renderer para establecer valores correctos de color.
  • Mantener la coherencia del estilo artístico con la dirección visual definida para el juego.
  • Colaborar y comunicarse de forma constructiva con Designers, Programmers y Technical Artists.
  • Garantizar que todos los entregables de iluminación se completen correctamente y dentro del calendario de producción.
  • Generar y mantener documentación de apoyo a la producción de assets conforme a los estándares de renderizado.

 

Requisitos

 

  • Al menos 5 años de experiencia como Lighting Artist en la industria del videojuego.
  • Experiencia en producción AAA.
  • Excelente dominio de herramientas y pipelines de iluminación.
  • Conocimiento sólido de luz directa e indirecta, luminancia, teoría del color y composición.
  • Buen conocimiento de las limitaciones técnicas y de rendimiento de la iluminación real-time.
  • Capacidad para ejecutar tareas asignadas con autonomía, puntualidad y un alto nivel de calidad.
  • Facilidad para cooperar con otras personas.
  • No utilizar herramientas generativas de IA para producir imágenes en este puesto.
  • Dominio del inglés.

 

Se valorará

 

  • Familiaridad con Lumen y los flujos de trabajo de iluminación en Unreal Engine 5.
  • Experiencia con motores propios.

 

Beneficios

 

  • Contrato de duración determinada.
  • Oportunidad de trabajar en un proyecto destacado en cooperación con CD PROJEKT RED.
  • Horario flexible, con horario núcleo de 10:00 a 16:00.
  • Posibilidad de trabajar en remoto desde cualquier lugar con una diferencia horaria de -/+ 2 horas respecto a GMT+1.
  • Clases de inglés.
  • Trabajo junto a especialistas con experiencia, a menudo veteranos del gamedev, dispuestos a compartir conocimientos.
  • Herramientas propias para automatizar tareas repetitivas.
  • Uso de herramientas modernas de proveedores tecnológicos líderes, como Jetbrains, además de soluciones propietarias.
  • Apoyo en cursos de formación del sector, conferencias y asistencia a ferias.
  • Seguro médico privado (Enel-med).
  • Acceso a MyBenefit con posibilidad de cofinanciar una tarjeta Multisport.
  • Apoyo psicológico.

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.foolstheory.com.

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