Senior Level Designer

Lightfox Games
La empresa Lightfox Games está buscando un Senior Level Designer para unirse al equipo con sede en Vancouver, BC, trabajando en un juego móvil no anunciado. Es una posición totalmente remota; miembros del equipo de Vancouver podrían viajar a la oficina de Seattle una o dos veces al año para encuentros presenciales.
Acerca del rol
El/la candidato/a ideal trabajará como parte de un equipo multidisciplinario para crear experiencias de juego atractivas mediante el diseño de niveles que guían la progresión y cuentan una historia visual convincente. El puesto es remoto y puede requerir viajes ocasionales según necesidades del proyecto.
Responsabilidades
Diseñar, construir e iterar niveles de juego que ofrezcan experiencias de juego envolventes, navegación clara y alto engagement en cada momento.
Ser responsable de los niveles de principio a fin, desde el layout y blockout inicial hasta scripting, pulido e implementación final.
Colaborar estrechamente con Systems Design, Art y Engineering para asegurar que los niveles respalden la legibilidad, la progresión del jugador y los objetivos narrativos visuales.
Definir y mantener estándares de diseño de niveles, documentación y buenas prácticas que escalen con el equipo.
Realizar pruebas y iterar en base a feedback interno y datos de jugadores, equilibrando la creatividad con resultados medibles.
Requisitos
5+ años de experiencia profesional en desarrollo de juegos, incluyendo liderazgo de diseño de niveles en al menos un título publicado.
Experiencia diseñando niveles para sesiones móviles y con complejidad adecuada a móviles.
Experiencia práctica construyendo y escribiendo scripts de niveles directamente en un motor de juego, idealmente Unity.
Comprensión profunda de ritmo, diseño de encuentros, psicología del jugador y de cómo el diseño de niveles apoya sistemas de juego amplios.
Excelentes habilidades de comunicación y colaboración, cómodo trabajando en equipos pequeños y dinámicos.
Automotivación y capacidad de hacerse cargo en entornos ambiguos y de fase temprana.
Deseables
Experiencia con combate ARPG, incluyendo diseño de encuentros.
Experiencia trabajando con diseño narrativo en IPs ya establecidas.
Experiencia con cámara isométrica, top-down o perspectivas de estrategia.
Experiencia utilizando herramientas de IA para acelerar prototipado de niveles, scripting o flujos de iteración.
Compensación
CA$100,000 – CA$125,000 según experiencia, además de cobertura de salud/visión/dental, RRSP matching y equity.
Cómo postular
Para postularse, se solicita que el candidato envíe una breve presentación y adjunte su CV.
Nombre completo *
Correo electrónico *
Currículum (PDF o Word, máximo 6 MB) *
Portfolio / reel URL (opcional)
LinkedIn URL (opcional)
Otra información (opcional)
Confirmo que tengo autorización legal para trabajar en Canadá. *
Entiendo que esta posición se basa en British Columbia. *
¿Cuál es la fecha más cercana en la que podría empezar? *
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.lightfoxgames.com.