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Lighting TD – Mid/Senior level F/M

Atlantis

Atlantis Animation ofrece una oportunidad de contrato temporal de 8 meses para un perfil de Lighting TD de nivel medio o senior en Santa Cruz de Tenerife. Se trata de una posición presencial al 100% en un estudio centrado en proyectos de animación de alta calidad.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se incorporará al equipo para colaborar en la creación de iluminaciones y renders optimizados para una serie de animación en producción. Tendrá un papel técnico clave dentro del flujo de trabajo, con foco en calidad visual, rendimiento y apoyo al equipo de Lighting.

 

También participará en el desarrollo de herramientas para el departamento mediante Python dentro de un pipeline basado en USD, asegurando que las utilidades sean robustas, eficientes, bien documentadas y fáciles de usar por el resto del equipo.

 

Responsabilidades

 

  • Resolver problemas técnicos complejos relacionados con iluminación y render.
  • Desarrollar, mantener y optimizar herramientas, scripts y flujos de trabajo para automatizar tareas y mejorar la eficiencia del departamento.
  • Diagnosticar incidencias como ruido de render, tiempos de render elevados y consumo de memoria en motores de trazado de caminos.
  • Colaborar con el equipo de Pipeline y otros departamentos como Look Development, Compositing y FX.
  • Apoyar al área de Look Development para garantizar que shaders y assets se comporten correctamente dentro de los requisitos del pipeline de iluminación y color.
  • Completar las tareas asignadas dentro de los plazos establecidos siguiendo las indicaciones de supervisores y leads.
  • Mantener archivos y scripts organizados, limpios y bien documentados para su uso posterior y para la documentación interna.

 

Requisitos

 

  • Experiencia demostrable como Lighting TD en la industria de animación para televisión.
  • Capacidad para entregar renders de alta calidad bajo plazos ajustados.
  • Buen dominio de pipelines basados en USD y experiencia trabajando con varios departamentos.
  • Sólidos conocimientos de fundamentos de iluminación y herramientas estándar del sector.
  • Comprensión avanzada de espacios de color, profundidad de bits y representación de datos de iluminación, incluido ACES.
  • Capacidad para programar con Python.
  • Buen entendimiento del physically based rendering.
  • Conocimientos de eficiencia de render y técnicas de optimización.
  • Experiencia demostrable con Arnold.
  • Experiencia con herramientas de seguimiento de producción como ShotGrid (Flow).
  • Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar en equipo.
  • Gran atención al detalle.
  • Nivel fluido de inglés oral y escrito.
  • Disponibilidad para trabajar de forma presencial en Tenerife.
  • Permiso de trabajo válido de la UE o España.

 

Se valorará

 

  • Experiencia con Qt.
  • Experiencia trabajando con Nuke.
  • Experiencia en shading.

 

Cómo postular

 

La candidatura puede presentarse a través del enlace de Apply indicado en la oferta del portal de Atlantis.

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.werecruit.io.

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