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Look Dev Artist – Experienced

Blue Zoo Careers

Blue Zoo busca un perfil de Look Dev Artist con experiencia para un puesto en London/Hybrid. Se trata de una oportunidad de tiempo completo en un entorno de animación de alto nivel, con participación en proyectos de ZooLab, formato largo y largometraje.

La persona seleccionada ayudará a definir y mantener los estándares visuales del proyecto, colaborando con dirección, supervisión y distintos departamentos para crear activos y apariencias listos para producción.

 

Sobre el puesto

 

Como Look Development Artist, su labor será clave en la definición de la identidad visual de los proyectos. Trabajará en una variedad de formatos y contribuirá a establecer, desarrollar y mantener el lenguaje visual y los estándares de Look Dev del proyecto.

También participará en una primera producción de largometraje, ayudando a crear activos y resultados visuales de alta calidad, listos para producción, en colaboración estrecha con directores y supervisores.

El puesto abarca shading, texturing, surfacing, groom y lighting, con especial atención a la calidad artística, la resolución de problemas y la colaboración.

Blue Zoo valora las opciones de trabajo flexible, híbrido y remoto para esta vacante.

 

Funciones principales

 

  • Establecer, documentar y mantener estándares, flujos de trabajo y buenas prácticas de Look Development en todo el proyecto.
  • Crear y mantener plantillas, master shaders, configuraciones de iluminación y otros recursos reutilizables para apoyar una producción eficiente.
  • Trabajar con Producción y supervisión de CG para identificar riesgos, dependencias y necesidades técnicas con antelación.
  • Colaborar de forma flexible con otros departamentos de la empresa, adaptándose a cambios creativos y de producción.
  • Asegurar que las configuraciones de Look Dev sean eficientes, escalables y adecuadas para producción, teniendo en cuenta tiempos de render, rendimiento de escena, uso de memoria y flujos posteriores.
  • Detectar y comunicar incidencias o limitaciones del pipeline, colaborando con los equipos de CG y Pipeline en la búsqueda de soluciones.
  • Garantizar la coherencia de materiales, shaders, color, iluminación y tratamiento de superficies entre activos y secuencias.
  • Supervisar la conversión de la dirección visual aprobada en soluciones repetibles y listas para producción.
  • Liderar la planificación, priorización y distribución del trabajo de Look Development dentro del equipo.
  • Dar apoyo diario y orientación al equipo, resolviendo bloqueos técnicos o creativos cuando sea necesario.
  • Revisar el trabajo de otros artistas y ofrecer feedback claro, constructivo y accionable.
  • Traducir briefs creativos y referencias visuales en apariencias CG sólidas y atractivas.
  • Desarrollar soluciones artísticas y técnicas innovadoras para retos complejos de Look Development.
  • Participar activamente en brainstorming, desarrollo visual e R&D.
  • Gestionar tiempo y recursos de forma eficaz, equilibrando trabajo práctico, soporte al equipo, revisiones e investigación.
  • Desarrollar configuraciones de shading e lighting de alta calidad para definir todos los aspectos del Look Dev.
  • Presentar el trabajo para aprobación creativa e incorporar feedback hasta la validación final.
  • Ayudar a definir hitos de aprobación y asegurar que las apariencias aprobadas queden bien documentadas y comunicadas.
  • Trabajar junto a un equipo de artistas para cumplir el brief técnico y artístico, además de formar y guiar a perfiles más জুনior.
  • Impulsar la calidad visual del estudio mediante R&D de nuevos flujos de trabajo, prácticas, software y herramientas.

 

Requisitos

 

  • Experiencia demostrable en un pipeline de producción de CG/animación, entendiendo las dependencias entre modelado, rigging, animación, iluminación, render y compositing.
  • Sólida experiencia profesional en 3D Look Development, con porfolio de surfacing de personajes, entornos o props de alta calidad.
  • Experiencia llevando activos desde desarrollo visual o brief hasta una versión aprobada y lista para producción.
  • Gran capacidad de gestión del tiempo y experiencia cumpliendo plazos de producción sin perder calidad.
  • Capacidad para priorizar tareas y estimar con precisión el tiempo necesario para completar encargos.
  • Buena comunicación, con habilidad para recibir y dar dirección mediante feedback claro y útil.
  • Experiencia apoyando, mentorizando y formando a artistas con menos experiencia.
  • Excelente ojo para el detalle, sensibilidad para el color y dominio de la iluminación avanzada.
  • Perfil resolutivo, autónomo y motivado, capaz de apoyar al equipo en proyectos variados.
  • Buenas habilidades de presentación para explicar ideas creativas y técnicas en revisiones y reuniones.
  • Capacidad para aprender técnicas y software nuevos con rapidez y eficacia.
  • Dominio de Maya y gran capacidad para la resolución técnica de problemas, con experiencia en Redshift, Arnold o motores similares.
  • Buen conocimiento de shading basado físicamente y creación de materiales.
  • Comprensión de gestión del color y pipelines de color.
  • Conocimiento de iluminación con fines artísticos y técnicos.
  • Experiencia en optimización de render y diagnóstico de problemas de render/shader.
  • Conocimiento de publicación y versionado de activos dentro de un pipeline estructurado.
  • Experiencia con plugins de groom como Ornatrix, Xgen, Yeti, etc.
  • Experiencia con software y flujos de trabajo de texturizado como Mari, Photoshop y Substance.
  • Buen conocimiento de una herramienta de compositing como Nuke o similar.
  • Sólido entendimiento del flujo de modelado, UV y texturizado.
  • Capacidad para leer y modificar scripts o herramientas existentes y colaborar con equipos de Pipeline y CG.
  • Experiencia con lenguajes de scripting como Python y Mel.

 

Se valorará

 

  • Interés y capacidad en escultura o modelado 3D.
  • Excelentes habilidades de diagnóstico y depuración.
  • Formación artística tradicional, incluyendo dibujo, pintura, escultura o fotografía.
  • Experiencia con C/C++ u otro lenguaje de programación orientado a objetos.

 

Beneficios y entorno

 

  • Empresa reconocida con varios premios a los mejores lugares para trabajar en televisión.
  • Política flexible y posibilidad de trabajo remoto.
  • Participación en el programa Inclusive Blue Zoo Shorts.
  • Eventos sociales presenciales y en remoto a lo largo del año.
  • Oportunidades de desarrollo profesional, formación y mentoría.
  • Programa trimestral de feedback y compromiso del personal.
  • Paquete de beneficios con ciclo al trabajo, gimnasio, descuentos y ofertas en compras.
  • Espacio de estudio en una ubicación céntrica de Londres.
  • Comidas, desayunos y snacks saludables en el estudio.
  • Participación en beneficios para empleados del Reino Unido con más de 2 años en la empresa.

Blue Zoo promueve un estudio inclusivo y diverso, en el que se valora que cada persona pueda aportar su perspectiva y trabajar en un entorno respetuoso, colaborativo y equilibrado.

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.blue-zoo.co.uk.

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