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Modeling and Look Dev Artist

Stim Studio

Stim Studio busca un perfil de Modeling and Look Dev Artist para un proyecto de serie en Angoulême, France, en modalidad presencial y con incorporación inmediata. Se trata de un contrato de 6 meses en un entorno de 3D animation y VFX.

 

 

Se incorporará al equipo para combinar Set & Props Modeling y Look Development, en colaboración directa con el Art Director, el director y los equipos técnicos. Su trabajo consistirá en cerrar la conexión entre la creación de assets y el renderizado para el proyecto Mick Mini Chef 2.

 

Principales responsabilidades

 

  • Modelar y esculpir sets, entornos y props 3D de alta calidad, tanto de tipo hard-surface como orgánico, a partir de concept art y de las necesidades de producción.
  • Desarrollar el aspecto visual final de los assets, creando y aplicando shaders y texturas para sets y props según las pautas artísticas y técnicas.
  • Garantizar una topología limpia, layouts de UV y configuraciones de materiales optimizadas para la integración en pipeline y la eficiencia del render.
  • Colaborar estrechamente con los departamentos anteriores y posteriores del flujo de trabajo para asegurar coherencia visual y calidad durante toda la producción.
  • Mantener documentación técnica clara y plantillas de trabajo para el equipo cuando sea necesario.

 

Perfil requerido

 

  • Experiencia sólida en modelado hard-surface y orgánico de sets y props con Maya y ZBrush.
  • Conocimiento avanzado de look development, shading, texturing y motores de render, principalmente Arnold.
  • Dominio de herramientas estándar de texturizado como Substance Painter y Mari.
  • Experiencia con software y arquitecturas basadas en nodos como Katana, Gaffer, Houdini y Solaris.
  • Excelente ojo para el detalle, el volumen, la escala, la perspectiva, las proporciones y la estética visual.
  • Capacidad para trabajar con rigor respetando las limitaciones técnicas y de optimización del pipeline.
  • Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse con eficacia y cumplir plazos de producción.
  • Dominio de inglés o francés.

 

Se valorará especialmente

 

  • Experiencia o conocimientos básicos de set dressing.
  • Dominio profundo de Gaffer, Katana, Solaris o Houdini.
  • Conocimientos de Python, OSL u otros lenguajes de scripting para optimizar flujos de trabajo de modeling y lookdev.
  • Dominio del francés.

 

La candidatura deberá incluir portfolio y/o demoreel, CV o cualquier otro documento que ayude a evaluar el trabajo.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.stimstudio.com.

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