Senior Meta Designer – Unannouced Project
Zynga
Oferta de Tiempo completo para un perfil de Meta Designer en Zynga, ubicada en London, UK, con modalidad híbrida. La posición se orienta a un proyecto móvil de shooter en primera persona y requiere experiencia en metagame, progresión, engagement y diseño para juegos live service.
Descripción del puesto
La persona seleccionada se incorporará al estudio de NaturalMotion para ayudar a dar forma a la experiencia de combate y a las capas de progresión, economía y retención del título. Tendrá un papel clave desde la concepción de las funciones hasta su despliegue en vivo, colaborando con diseño, arte, UX, ingeniería y product management para construir una experiencia móvil sólida, escalable y sostenible.
Responsabilidades
- Asumir la propiedad del diseño, prototipado e implementación de funciones de progresión, economía y engagement alineadas con la visión creativa del juego.
- Definir, analizar y actuar sobre analytics, datos de funciones y KPI.
- Colaborar con los equipos de live y product management para fijar objetivos y aplicar soluciones que impulsen el engagement.
- Trabajar de forma coordinada con arte, animación, audio, diseño e ingeniería en un entorno multidisciplinar.
- Desarrollar y equilibrar economías dentro del juego en múltiples sistemas de metagame.
- Colaborar con UX e ingeniería para asegurar implementaciones que cumplan los objetivos de engagement.
- Analizar datos de jugadores, feedback y comportamientos para detectar y corregir problemas de metagame y barreras de retención.
- Gestionar varias funciones en paralelo en distintas fases de desarrollo, priorizando de forma eficaz en un flujo de contenido concurrente.
- Documentar y comunicar con claridad los conceptos de las funciones de metagame para mantener la alineación entre los distintos equipos.
Requisitos
- Experiencia previa en Metagame, Progression o Engagement Design, o en un rol equivalente dentro de la industria del videojuego.
- Al menos un título lanzado en un rol de diseño para un juego live service.
- Experiencia diseñando e implementando funciones de progresión, economía o engagement para juegos en vivo.
- Conocimiento y experiencia analizando KPI y datos de comportamiento de jugadores.
- Familiaridad con el motor Unreal.
- Capacidad para analizar datos de juego y feedback de jugadores para fundamentar y equilibrar decisiones de diseño.
- Fuertes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar eficazmente con equipos multidisciplinares.
- Capacidad para gestionar múltiples diseños en un entorno de desarrollo rápido.
- Pasión por los juegos de acción y comprensión profunda de lo que hace que el diseño de enemigos sea atractivo y memorable.
Puntos extra
- Experiencia en juegos móviles y comprensión del comportamiento del jugador móvil y de los referentes del mercado.
- Experiencia con visual scripting o herramientas de prototipado rápido.
- Interés genuino por crear sistemas de progresión y metagame que mantengan la motivación de los jugadores a largo plazo.
Beneficios
- Salario competitivo y bonus anual discrecional.
- 26 días de vacaciones, más festivos bancarios y 2 días personales remunerados.
- 6 meses de permiso totalmente remunerado por maternidad/adopción y 16 semanas totalmente remuneradas por paternidad.
- Plan de pensiones con aportación empresarial equivalente al doble.
- Seguro médico y dental privado, además de plan de reembolso sanitario.
- Seguro de vida, seguro por accidente personal y protección de ingresos.
- Programas de apoyo a la salud mental y a la neurodiversidad.
- Plan de compra de acciones para empleados.
- Reembolso de fitness de hasta £600 al año.
- Horario flexible.
- Happy hours semanales, fiestas de temporada y eventos sociales mensuales.
- Abono anual anticipado para tren y plan de bicicleta al trabajo.
Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.