Senior Narrative Designer – Unannounced project | Concepteur·rice de narratif Sénior·e – Projet non-annoncé.
Behaviour Interactive
Behaviour Interactive busca un perfil senior de Narrative Designer para un proyecto no anunciado, en un entorno híbrido y con base en Montreal, QC. La posición se centra en construir y cuidar la narrativa de un juego en desarrollo, en colaboración con equipos multidisciplinares y con una visión clara del diseño, la historia y la coherencia del mundo.
Descripción del puesto
La persona seleccionada actuará como referencia principal para todo lo relacionado con la narrativa del proyecto, trabajando de cerca con el Design Director y con los equipos clave para dar forma a una historia memorable y coherente. Su labor consistirá en fortalecer el universo narrativo, alinear la historia con las mecánicas de juego y aportar soluciones creativas que enriquezcan la experiencia del jugador.
Funciones
- Estudiar un universo narrativo profundo y complejo para ampliarlo con coherencia.
- Definir y mantener la voz narrativa del juego.
- Redactar, revisar y pulir diálogos, textos y contenidos narrativos dentro del juego.
- Detectar problemas narrativos y proponer soluciones creativas junto al equipo.
- Buscar formas eficaces de presentar el mundo, los personajes y la historia al jugador.
- Integrar contenidos narrativos en el game engine y documentar revisiones para asegurar trazabilidad y visibilidad en todo el proyecto.
Requisitos
- 6+ años de experiencia en Narrative Design, Game Writing o una disciplina afín.
- Experiencia profesional como escritor·a en la industria del videojuego.
- Buen dominio de los fundamentos y principios básicos del game design.
- Capacidad para presentar un concepto narrativo claro y construir una historia coherente.
- Comprensión de cómo la historia apoya las mecánicas de juego y mejora la retención del jugador.
- Sólida comprensión del visual storytelling.
Sobre Behaviour Interactive
Behaviour Interactive es un estudio independiente con sede en Montreal y presencia en Toronto, Rotterdam y el Reino Unido. Su trabajo se divide entre Services y Original Games, con colaboraciones para grandes compañías del sector y desarrollo de sus propias IP, incluida Dead by Daylight.
Igualdad y diversidad
La empresa promueve un entorno diverso e inclusivo, en el que se valora a las personas independientemente de su edad, sexo, origen, religión, orientación sexual, identidad de género, estado civil, discapacidad u otras características protegidas por la ley aplicable.
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