Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX

Senior World Designer

Triband

Triband busca un/a Senior World Designer para un puesto presencial en Copenhague. Se trata de una oportunidad de tiempo completo en un estudio centrado en crear mundos jugables, sistémicos y llenos de personalidad.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se encargará de planificar, prototipar y construir el mundo de un nuevo juego de mundo abierto basado en una IP muy conocida, trabajando de forma práctica dentro del motor junto con artistas, diseñadores y programadores. Su labor será dar forma a la visión global del mapa, diseñar cómo se conectan sus áreas y ayudar a que cada espacio resulte creíble, navegable y divertido.

 

Responsabilidades

 

  • Planificar el mundo y liderar su conceptualización, manteniendo una visión clara del mapa completo y de cada nueva zona antes de comenzar su construcción.
  • Crear espacios, biomas y secciones diferenciadas del mundo, enraizadas en el mundo real, en estrecha colaboración con el equipo de arte.
  • Colaborar con artistas y con el resto del equipo en el environmental storytelling para dar identidad propia a cada región.
  • Diseñar la navegación del jugador mediante hitos visuales y los sistemas que los sustentan.
  • Definir y mantener el pipeline de creación del mundo, los flujos de trabajo y las estructuras de jerarquía.
  • Trabajar con desarrolladores en herramientas que faciliten la construcción del mundo, como redes de tráfico.
  • Recoger necesidades de todo el equipo y asegurarse de que encajen correctamente en el mundo.
  • Construir e implementar directamente en el motor, como el resto del equipo.

 

Requisitos

 

  • Experiencia amplia trabajando directamente en el motor; Unity es la opción preferida, aunque también se valoran otros motores.
  • Experiencia previa como diseñador/a de mundo o de niveles en un juego de mundo abierto, trabajando en equipo y con conocimiento de los riesgos habituales de este tipo de diseño.
  • Enfoque sólido de diseño a nivel macro, capaz de equilibrar ideas y necesidades de distintos perfiles para crear espacios creíbles, navegables y divertidos.
  • Experiencia creando y manteniendo documentación detallada de mundos y contenidos, con comodidad trabajando con mapas y hojas de cálculo.
  • Capacidad para mantener una jerarquía ordenada sin perder de vista ni los detalles ni el conjunto.
  • Actitud de prueba y aprendizaje: preferencia por experimentar y validar soluciones en lugar de asumirlas.
  • Capacidad para iterar sobre el trabajo y adaptarse a medida que el proyecto evoluciona.
  • Facilidad para equilibrar las necesidades de artistas, diseñadores y programadores.

 

Se valorará positivamente

 

  • Interés por el diseño de niveles más concreto y de momento a momento.
  • Capacidad para ayudar a visualizar un espacio antes de que exista, mediante mood boards, recorridos preliminares o la historia de la primera hora de juego.
  • Interés por la planificación urbana y/o la arquitectura.
  • Conocimiento de las tendencias habituales en juegos de mundo abierto.
  • Afinidad por la creación de universos y narrativas con tono casual, familiar y excéntrico.
  • Experiencia prototipando minijuegos y actividades.

 

Lo que ofrecen

 

  • La oportunidad de dar forma al mundo de un juego en vivo jugado por millones de personas.
  • Un equipo pequeño y colaborativo donde las ideas realmente llegan al juego.
  • Un entorno de trabajo lúdico donde se anima a probar ideas arriesgadas o disparatadas.
  • Compañeros/as cercanos y amables que disfrutan tanto haciendo reír como creando juegos.
  • Presupuesto de desarrollo profesional para impulsar el crecimiento.
  • Actividades sociales como Friday bars, hobby nights, board game nights y otras tradiciones del estudio.
  • Almuerzo diario en un restaurante local, con opciones vegetales y helado suave los jueves.
  • Plan de pensiones y seguro médico privado.
  • Primer día de baja por enfermedad de un hijo a cargo de la empresa, sin preguntas.
  • Cantidad ilimitada de Cocio.

 

Condiciones prácticas

 

  • El trabajo es presencial en la oficina central de Copenhague.
  • La posición está ubicada en el área metropolitana de Copenhague y no ofrece reubicación.
  • La jornada es de 37 horas semanales, con horario flexible entre las 7:00 y las 18:00 y horas centrales de 10:00 a 15:00.
  • El idioma de trabajo es el inglés.
  • No hay crunch: las personas están por encima de los plazos.

 

Sobre Triband

 

Triband es un estudio premiado, creador de la serie de juegos de comedia WHAT THE?, jugada por millones de personas en todo el mundo. Desde su sede en el centro de Copenhague, más de 60 personas trabajan con la misión de hacer reír a todo el mundo mediante juegos con humor, música cuidada, arte pulido y mundos peculiares llenos de personalidad.

El estudio prioriza a las personas, fomenta un entorno creativo y seguro, y cree que los equipos hacen mejores juegos cuando incorporan perspectivas diversas, curiosidad, flexibilidad y ganas de experimentar.

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.triband.net.

Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX