Senior Narrative Designer – Unannounced project | Concepteur·rice de narratif Sénior·e – Projet non-annoncé.
Behaviour Interactive
Behaviour Interactive busca un perfil sénior de narrative design para un proyecto no anunciado, en un entorno de desarrollo de videojuegos y con sede en Montreal. Se trata de una oferta de tiempo completo en modalidad híbrida, con participación en un juego live para PC y consolas.
Descripción del puesto
La persona seleccionada actuará como referencia principal de la narrativa del proyecto, trabajando junto al Design Director y a equipos multidisciplinares para construir una historia sólida, coherente y alineada con la jugabilidad, la estructura y el lore del juego.
Responsabilidades
- Estudiar un lore profundo y complejo para desarrollarlo y ampliarlo.
- Definir y mantener la voz narrativa del juego.
- Redactar, revisar y perfeccionar diálogos, textos y contenidos narrativos dentro del juego.
- Detectar problemas narrativos y proponer soluciones creativas junto con el equipo.
- Plantear formas eficaces de presentar el mundo, los personajes y la historia al jugador.
- Integrar contenidos narrativos en el game engine y documentar revisiones para asegurar trazabilidad y visibilidad en el proyecto.
Requisitos
- Más de 6 años de experiencia en Narrative Design, Game Writing o una disciplina relacionada.
- Experiencia profesional previa como escritor o narrativa dentro de la industria del videojuego.
- Buen dominio de los fundamentos del game design.
- Capacidad para presentar conceptos narrativos claros y construir historias coherentes.
- Comprensión de cómo la narrativa apoya las mecánicas de juego y mejora la retención de jugadores.
- Fuerte dominio del visual storytelling.
Información adicional
- Empresa: Behaviour Interactive
- Ubicación: Montreal, QC
- Tipo de oferta: Tiempo completo
- Modalidad: Híbrida
- Área: Diseño narrativo para videojuegos
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