Unreal Engine Engineer (Switch)

Side
Side publica una oportunidad de Unreal Engine Engineer (Switch) en modalidad remota, con alcance para Brasil y un contrato de freelance. Se trata de una colaboración técnica para apoyar un juego ya establecido en Nintendo Switch, con foco en Unreal Engine, C++ y optimización de rendimiento.
Side busca una persona con experiencia sólida en ingeniería de videojuegos para apoyar el desarrollo y la adaptación de sistemas en Unreal Engine. El trabajo se centra en portar y ajustar funcionalidades para Nintendo Switch, resolver incidencias específicas de plataforma y mejorar el rendimiento en CPU, GPU, memoria y tiempos de carga.
Responsabilidades principales
- Portar y adaptar sistemas existentes de Unreal Engine para Nintendo Switch.
- Investigar y resolver errores específicos de plataforma y problemas de compatibilidad.
- Perfilar y optimizar el rendimiento de CPU, GPU, memoria y carga.
- Trabajar con ajustes de gráficos y escalabilidad para cumplir los objetivos de rendimiento de consola.
- Apoyar la integración de funciones y requisitos de la plataforma Nintendo.
- Depurar incidencias en gameplay, rendering, UI, input, sistemas online y servicios de plataforma.
- Colaborar estrechamente con QA para reproducir, investigar y resolver problemas específicos de plataforma.
- Apoyar compilaciones y la preparación general para release en la plataforma.
Requisitos
- Más de 3 años de experiencia profesional como Game/Software Engineer.
- Experiencia profesional con Unreal Engine y C++.
- Experiencia desarrollando o portando juegos para consolas.
- Gran capacidad de depuración y resolución de problemas en una base de código ya existente.
- Comprensión del rendimiento en videojuegos, profiling y optimización.
- Comodidad trabajando sobre un juego ya establecido y no únicamente creando sistemas desde cero.
- Se valora especialmente la experiencia en desarrollo o porting para Nintendo Switch.
Se valorará positivamente
- Experiencia previa en desarrollo para Switch 2.
- Experiencia dando soporte a live games y trabajando en una base de código mantenida activamente.
- Experiencia con juegos online o multiplayer.
- Conocimiento de certificación de consola y requisitos de plataforma.
- Experiencia con herramientas de Unreal para profiling y optimización.
- Experiencia en ports para consola o títulos multiplataforma.
Beneficios
- Salario competitivo.
- Entorno dinámico, multicultural y divertido.
- Colaboración con uno de los principales proveedores mundiales de servicios para videojuegos.
- Oportunidades periódicas de crecimiento para favorecer el desarrollo profesional.
Información adicional
- Es imprescindible enviar la candidatura y el CV en inglés para ser considerados.
- La colaboración tiene una duración estimada de 3 meses.
- La jornada es de 40 horas semanales.
- La modalidad es 100 % remota dentro de Brasil.
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.