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Unreal Engine Engineer (Switch)

Side

Side publica una oportunidad de Unreal Engine Engineer (Switch) en modalidad remota, con alcance para Brasil y un contrato de freelance. Se trata de una colaboración técnica para apoyar un juego ya establecido en Nintendo Switch, con foco en Unreal Engine, C++ y optimización de rendimiento.

 

Side busca una persona con experiencia sólida en ingeniería de videojuegos para apoyar el desarrollo y la adaptación de sistemas en Unreal Engine. El trabajo se centra en portar y ajustar funcionalidades para Nintendo Switch, resolver incidencias específicas de plataforma y mejorar el rendimiento en CPU, GPU, memoria y tiempos de carga.

 

Responsabilidades principales

  • Portar y adaptar sistemas existentes de Unreal Engine para Nintendo Switch.
  • Investigar y resolver errores específicos de plataforma y problemas de compatibilidad.
  • Perfilar y optimizar el rendimiento de CPU, GPU, memoria y carga.
  • Trabajar con ajustes de gráficos y escalabilidad para cumplir los objetivos de rendimiento de consola.
  • Apoyar la integración de funciones y requisitos de la plataforma Nintendo.
  • Depurar incidencias en gameplay, rendering, UI, input, sistemas online y servicios de plataforma.
  • Colaborar estrechamente con QA para reproducir, investigar y resolver problemas específicos de plataforma.
  • Apoyar compilaciones y la preparación general para release en la plataforma.

 

Requisitos

  • Más de 3 años de experiencia profesional como Game/Software Engineer.
  • Experiencia profesional con Unreal Engine y C++.
  • Experiencia desarrollando o portando juegos para consolas.
  • Gran capacidad de depuración y resolución de problemas en una base de código ya existente.
  • Comprensión del rendimiento en videojuegos, profiling y optimización.
  • Comodidad trabajando sobre un juego ya establecido y no únicamente creando sistemas desde cero.
  • Se valora especialmente la experiencia en desarrollo o porting para Nintendo Switch.

Se valorará positivamente

  • Experiencia previa en desarrollo para Switch 2.
  • Experiencia dando soporte a live games y trabajando en una base de código mantenida activamente.
  • Experiencia con juegos online o multiplayer.
  • Conocimiento de certificación de consola y requisitos de plataforma.
  • Experiencia con herramientas de Unreal para profiling y optimización.
  • Experiencia en ports para consola o títulos multiplataforma.

 

Beneficios

  • Salario competitivo.
  • Entorno dinámico, multicultural y divertido.
  • Colaboración con uno de los principales proveedores mundiales de servicios para videojuegos.
  • Oportunidades periódicas de crecimiento para favorecer el desarrollo profesional.

 

Información adicional

  • Es imprescindible enviar la candidatura y el CV en inglés para ser considerados.
  • La colaboración tiene una duración estimada de 3 meses.
  • La jornada es de 40 horas semanales.
  • La modalidad es 100 % remota dentro de Brasil.

Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.

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