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VFX Intern

Respawn Entertainment

Respawn Entertainment ofrece una práctica remunerada de tiempo completo en VFX para el equipo de Apex Legends, con base en el área metropolitana de Greater Vancouver. La oportunidad está orientada a personas en formación que quieran aprender a crear VFX en tiempo real para un shooter de servicio en vivo de primer nivel.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se incorporará como intern/a de VFX bajo la guía del VFX Director, colaborando con equipos de Arte, Diseño, Animación e Ingeniería para producir efectos visuales que apoyen la claridad del gameplay y encajen con la estética sci-fi intensa de Apex Legends.

 

Responsabilidades

 

  • Apoyar la creación e implementación de VFX en tiempo real para personajes, armas, entornos y contenido estacional.
  • Colaborar con Arte, Diseño, Animación e Ingeniería para integrar los efectos de forma fluida en el juego.
  • Trabajar dentro del motor de juego y de herramientas propietarias para prototipar, implementar e iterar sobre activos de VFX.
  • Aprender a equilibrar calidad visual y rendimiento, participando en tareas básicas de profiling y optimización.
  • Tomar parte activa en revisiones artísticas, recibir feedback e iterar para alcanzar el nivel de calidad del estudio.

 

Requisitos

 

  • Estar cursando una licenciatura o programa afín en Real Time VFX, Game Art, Animación, Computer Graphics o una disciplina relacionada.
  • Contar con una base sólida en estética, composición, teoría del color y timing aplicados a VFX.
  • Tener experiencia básica o familiaridad con herramientas DCC como Maya, Houdini o Photoshop.
  • Disponer de alguna experiencia implementando activos o trabajando con sistemas de partículas como Niagara o Cascade en motores como Unreal Engine, Unity o editores propietarios.
  • Mostrar una mentalidad colaborativa, apertura al feedback y capacidad para iterar junto a artistas, diseñadores e ingenieros.
  • Tener una actitud curiosa y analítica para resolver problemas técnicos dentro del pipeline de VFX.
  • Sentir pasión por jugar y crear videojuegos, con interés en shooters en primera persona y estilos visuales sci-fi.
  • Estar disponible para una práctica remunerada a tiempo completo en el verano de 2027.
  • Ser estudiante de grado no graduado antes de diciembre de 2027 y contar con autorización legal para trabajar en Canadá a tiempo completo durante la práctica de 16 semanas.

 

Condiciones y notas

 

  • No se ofrece patrocinio de visado para esta posición.
  • La fecha prevista de graduación debe aparecer visible en el currículum.
  • La compensación indicada para Columbia Británica se sitúa entre 60,000 y 65,000 CAD anuales, según ubicación.

Por favor, para solicitar este trabajo visita ca.linkedin.com.

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