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Workshop Online GRATUITO | Cómo crear un Entorno 3D para Videojuegos desde Cero en UNREAL 5

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Aquí tenéis la segunda parte del Workshop ONLINE sobre Creación 3D para videojuegos En esta ocasión te traemos una clase magistral, 100% práctica, gratis y ONLINE en el que vamos a crear en directo un entorno 3d para videojuegos, desde cero y con Unreal Engine 5. 

Como lo oyes, un workshop de CASI 3 HORAS en Español, de la mano de Michele Bedendo, autor, artista 3D y experto en desarrollo de videojuegos y por cortesía de Planeta CG, una de las mejores plataformas de formación online de nuestro país, presentamos este taller en el que aprenderás a crear un entorno medieval, a partir de bibliotecas, que ensamblaremos como en un videojuego real.

IMPORTANTE: gracias a los compañeros de esta gran escuela online, todos los que participéis en este workshop tendréis una SORPRESA que creemos os va a gustar (no digáis que no os hemos avisado). Solo nos quedan 3 becas parciales para estudiar el primer Máster de creación y diseño de entornos Entornos 3D para videojuegos. Tendrás hasta el 4 de noviembre para hacerte con una de ellas. Recuerda enviar tu solicitud a info@planetacg.com lo antes posible.

 

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creación de un videojuego

 

 

Creación de un escenario 3d para Videojuegos con Unreal Engine 5 | ONLINE

 

Este workshop a diferencia de otros, es puramente práctico. Vamos a crear un pequeño diorama jugable usando Unreal Engine 5. Aprovechando algunas librerías de recursos y unos Megascans ensamblaremos un entorno medieval en el medio de la naturaleza.

Comenzaremos definiendo la estructura principal para luego seguir detallando con distintos, props, vegetación y algunos efectos. Veremos además cómo definir la nueva iluminación global dinámica de Lumen. Así mismo, abordaremos la nueva integración de Quixel Bridge para la importación de materiales y assets de los Megascans.

AL FINAL DE ESTE ARTÍCULO encontrarás un enlace a la primera parte de esta alucinante masterclass, donde te aprenderás cual es proceso de creación de los entornos 3D, props y demás elementos. La primera clase de este mini Curso ONLINE de Diseño y Creación de Videojuegos GRATIS que estamos preparando.

 

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Michele Bedendo | Artista y desarrollador de Videojuegos

 

Michele Bedendo es autor y desarrollador de videojuegos y artista 3D y profesor del Máster ONLINE en creación de Entornos 3D para Videojuegos de la escuela PlanetaCG. Actualmente se encuentra inmerso en el desarrollo del juego Holmgang: Memories of the Forgotten de la empresa española Zerouno Games.

Entre sus títulos publicados anteriormente destaca el Castlevania Lord of Shadows – Mirror of Fate donde tuvo el rol de Lead environment artist. Uno de los videojuegos más importantes de la historia de la industria española donde Michele se encargó de la coordinación de un un equipo para el diseño de los niveles del juego.

Como cofundador del equipo indie Picaresque Studios y Lead Artist, ha cerrado el desarrollo de Nantucket, ya disponible en Steam. Se trata de un videojuego de estrategia para PC que cuenta la vida de los balleneros del siglo 19 y sus aventuras en el mundo de la novela Moby Dick. Nantucket fue incluido entre los 10 mejores juegos de 2018 en la revista digital Kotaku.

 

diseño y creación de videojuegos online

 

 

Workshop  | Creación de entornos 3D para Videojuegos

 

Si te perdiste el anterior Workshop sobre  Creación de entornos 3D para videojuegos con Blender y Unreal, te damos la oportunidad de que lo veas aquí.  De la mano de Michele Bedendo, autor, artista 3D y experto en desarrollo de videojuegos aprenderás el proceso de creación de personajes, criaturas, escenarios y todos los elementos que aparecen en un videojuego 3D.

 

Workshop Gratuito | Creación de entornos 3D para Videojuegos

 

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Laura Velasco

Periodista y publicista. Apasionada del marketing y la comunicación dispuesta a contaros de todo de la mejor forma posible.

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