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Animator Co-op (Summer 2027 – 8-months – Sports Tech )

Electronic Arts

Electronic Arts busca una persona en prácticas para un puesto de Animator Co-op dentro de EA SPORTS Tech A-Team, en modalidad hybrid y con base en Vancouver, British Columbia, Canada. Se trata de una oportunidad de 8 meses orientada a estudiantes de grado, con foco en animación de personajes, herramientas técnicas y flujos de trabajo para videojuegos de alto nivel.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se incorporará a un equipo pequeño especializado en investigación de Character Animation, con mentoría directa y colaboración estrecha con animadores, ingenieros y especialistas en ML. El objetivo es contribuir al desarrollo de tecnologías que impulsan la animación en varios títulos de EA, incluyendo FC, Madden, NHL, skate.™, Battlefront y Dragon Age.

 

Responsabilidades

 

  • Familiarizarse con el motor propietario de EA, Frostbite Engine.
  • Refinar y pulir animación de motion capture para alcanzar calidad AAA.
  • Aprender a crear sistemas de animación modernos, como state machines, motion matching y programación basada en nodos.
  • Colaborar con ingenieros y diseñadores de UX para diseñar y mejorar workflows y pipelines de animación.
  • Apoyar a otros equipos de juego mediante adopción de herramientas, depuración y feedback sobre flujos de trabajo.

 

Requisitos

 

  • Autorización legal para trabajar en Canadá durante toda la práctica; no hay patrocinio de visado disponible.
  • Estar matriculado en un programa de estudios acreditado y regresar a la universidad al menos un semestre después de la práctica.
  • Previsión de graduación en mayo de 2028 o más tarde, incluyendo el tiempo necesario para completar la estancia.
  • Disponibilidad para indicar claramente la fecha prevista de graduación en el currículum.
  • Formación actual en Animation o en una disciplina técnica relacionada.
  • Experiencia inicial, ya sea mediante prácticas previas, cursos o proyectos personales en animación.
  • Capacidad para crear character animation de alta calidad.
  • Sólida base en principios de animación de personajes y body mechanics.
  • Familiaridad con herramientas 3D estándar del sector como Autodesk Maya, MotionBuilder o equivalentes.
  • Buenos dotes de resolución de problemas para identificar y solucionar incidencias con rapidez.
  • Interés en motion capture, rigging o scripting (Python / herramientas DCC) valorado positivamente.

 

Conocimientos valorables

 

  • Python scripting.
  • Programación basada en nodos.
  • Interés por vibe-coding y por el uso de AI agents en el trabajo.

 

Información de candidatura

 

  • Debe incluirse en el currículum la fecha prevista de graduación.
  • Es necesario enviar portfolio o demo reel con ejemplos de animación.
  • Se valorarán proyectos, juegos o herramientas en los que haya participado de forma relevante, indicando con precisión el papel desempeñado.
  • También se anima a mencionar experiencia en juegos, game jams, mods, proyectos de motor como Unreal, Unity o Godot, así como actividades extracurriculares o clubs.
  • Debe adjuntarse una carta de presentación explicando el interés por esta posición en EA.

 

Compensación y beneficios

 

La franja salarial publicada para British Columbia es de 60,000-65,000 CAD al año, según ubicación. EA además ofrece un paquete de beneficios que puede incluir cobertura sanitaria, apoyo al bienestar emocional, ahorro para la jubilación, tiempo libre remunerado, permisos familiares, juegos de cortesía y otros apoyos orientados al equilibrio personal y profesional.

 

Sobre la empresa

 

Electronic Arts destaca por su cartera de juegos y experiencias a escala global, y por una cultura centrada en la creatividad, la curiosidad y el aprendizaje continuo. La compañía promueve un entorno inclusivo y ofrece oportunidades de crecimiento dentro de sus distintos equipos y estudios.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ea.com.

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