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Senior UX/UI Artist, Clash Royale

Supercell

Supercell busca para su oficina de Helsinki a un Senior UX/UI Artist para Clash Royale, en una oferta de tiempo completo y modalidad presencial. La persona seleccionada se incorporará a un equipo pequeño y colaborativo para elevar la experiencia visual, la usabilidad y la calidad de la interfaz de uno de los juegos móviles más queridos del mundo.

El puesto combina UI art, UX design y motion para crear pantallas, flujos e ինտերacciones claras, atractivas y listas para producción dentro de un juego en vivo en constante evolución.

 

Lo que hará en el puesto

 

  • Creará pantallas, elementos y recursos de UI de alta calidad para un juego móvil en vivo.
  • Diseñará animaciones de UI y tratamientos de motion que aporten sensación de respuesta, satisfacción y vida a la interfaz.
  • Trabajará con diseñadores para convertir wireframes, flujos y conceptos de funcionalidades en UI pulida y lista para producción.
  • Diseñará y estructurará flujos de usuario completos para nuevos modos y características, simplificando sistemas complejos en pasos de interacción intuitivos.
  • Colaborará con desarrolladores para asegurar que los recursos de UI y las animaciones se implementen de forma correcta y eficiente.
  • Alinearará su trabajo con los objetivos de la funcionalidad, las necesidades de los jugadores, el feedback de la comunidad y las prioridades del juego en vivo.
  • Mantendrá y evolucionará el lenguaje visual de la interfaz respetando la dirección artística existente y las convenciones ya establecidas.
  • Buscará de forma proactiva feedback y alineación con dirección de arte, diseño, desarrollo, marketing y comunidad.
  • Mejorará la calidad, coherencia, legibilidad y acabado de la UI existente en el juego.
  • Contribuirá con ideas y observaciones para mejorar la experiencia de juego.
  • Creará recursos e iteraciones con eficiencia en respuesta a las necesidades del juego en vivo, el feedback del equipo, el feedback de los jugadores y los cambios de prioridad.
  • Ayudará a construir y mantener componentes reutilizables de UI, estándares visuales y prácticas de producción que aceleren y mejoren el trabajo futuro.

 

Lo que necesita

 

  • Más de 5 años de experiencia en UX/UI design o Game Art, con trayectoria versátil en entornos ágiles y de producción o juego en vivo.
  • Un portafolio sólido que demuestre excelente UI art, acabado visual, legibilidad y atención al detalle.
  • Gran dominio de composición, color, tipografía, jerarquía visual, iconografía y legibilidad.
  • Fuerte enfoque en UX, con capacidad probada para descomponer modos y mecánicas complejas en jerarquías de información claras y flujos intuitivos.
  • Experiencia creando animaciones de UI, transiciones, feedback de interacción u otros trabajos de motion design para interfaces de juego.
  • Dominio de Photoshop o herramientas similares de producción 2D.
  • Experiencia con herramientas de animación, o disposición para aprender Adobe Animate / Flash y otras herramientas usadas en el pipeline de producción de UI.
  • Capacidad para trabajar de forma independiente en un equipo pequeño, organizar su trabajo y avanzar funcionalidades sin necesidad de mucho proceso.
  • Capacidad para adaptarse a una dirección artística existente y crear una UI que encaje de forma natural con el juego.
  • Experiencia trabajando con múltiples interlocutores y generando alineación sobre la calidad visual y la dirección de la UI.
  • Fuertes habilidades de colaboración y comunicación.
  • Pasión por los juegos móviles.

 

Se valorará también

 

  • Familiaridad con entornos de juego en vivo.
  • Familiaridad y pasión por Clash Royale.
  • Experiencia con Adobe Animate / Flash.
  • Experiencia con software de 3D.
  • Trayectoria como Game Artist, Graphic Designer o Marketing Artist.
  • Experiencia con funcionalidades de LiveOps, eventos, ofertas, tiendas, recompensas u otra UI de juego en vivo.
  • Experiencia creando o manteniendo guías de estilo de UI, bibliotecas de componentes o sistemas de recursos reutilizables.
  • Experiencia usando herramientas asistidas por AI de forma responsable para mejorar la eficiencia, la velocidad de iteración o la calidad de producción.

 

Dónde trabajará

 

Trabajará desde la oficina de Helsinki, de forma presencial, junto a la mayor parte del equipo de Clash Royale y de los principales interlocutores del proyecto.

 

Cómo aplicar

 

Para postular, deberá enviar su candidatura mediante el formulario disponible al final de la página. Se solicita CV, portafolio o enlace a trabajos previos, y cualquier información adicional que ayude a valorar su perfil.

Por favor, para solicitar este trabajo visita supercell.com.

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