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Concept Artist (Environments)

El Guiri Studios

Sesame ofrece una vacante para Concept Artist (Environments) en Madrid, con modalidad presencial imprescindible y contratación prevista de septiembre a diciembre de 2026. Se busca un perfil creativo especializado en entornos para una producción de animación, con fuerte dominio de la composición, la narrativa visual y el apoyo con Blender y Unreal Engine.

 

Responsabilidades

 

  • Diseñar y desarrollar el concept art de entornos para transmitir con eficacia el estilo de la producción, el tono, la escala y la narrativa cinematográfica.
  • Convertir ideas narrativas en un entorno visual claro, manteniendo la coherencia con el estilo visual, el tono y la calidad definidos para la producción.
  • Trasladar el concepto y la visión general de los entornos a vistas específicas, como planos, ángulos de cámara y detalles ambientales, según las necesidades de cada secuencia.
  • Utilizar herramientas 3D como Blender y Unreal Engine como apoyo para el bloqueo de escala, perspectiva y composición.
  • Apoyar al equipo de Storyboard y previz con indicaciones o vistas adicionales cuando sea necesario.
  • Reunirse con el director de arte, el director y los supervisores creativos para revisar la intención visual y narrativa de los entornos.
  • Presentar el trabajo de forma clara y efectiva a supervisores, liderazgo creativo y equipos internos cuando sea necesario.
  • Garantizar que revisiones, notas y comentarios se ejecuten dentro de los plazos asignados.
  • Comunicar el progreso a los supervisores creativos y al personal de producción correspondiente durante todo el proceso.
  • Seguir los flujos de trabajo de producción y cumplir con los plazos y calendarios establecidos por los Productores y la Gestión de Producción.

 

Requisitos

 

  • Experiencia profesional como Concept Artist de entornos en series o largometrajes de animación.
  • Dominio del color, la intención cinematográfica y la composición aplicados al diseño de entornos.
  • Conocimiento y uso de herramientas 3D de apoyo a la producción, como Blender o Unreal Engine.
  • Manejo de herramientas clásicas de concept art, como Photoshop u otras equivalentes de pintura digital.
  • Habilidades sólidas de dibujo, perspectiva y narrativa visual aplicadas al diseño de espacios y ambientes.
  • Capacidad demostrada para adaptarse y trabajar dentro del estilo visual y el lenguaje narrativo establecidos en una producción.
  • Comprensión profunda de la escala, la iluminación, la atmósfera y el lenguaje de cámara aplicados a entornos.
  • Capacidad para interpretar la dirección creativa, aplicar comentarios de manera constructiva e iterar con rapidez dentro de un entorno colaborativo de producción.
  • Habilidades de comunicación y gestión del tiempo, con capacidad para priorizar tareas y cumplir plazos.

 

Aplicación

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita app.sesametime.com.

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