Senior Combat Designer – Freelance

CI Games
CI Games busca un Senior Combat Designer freelance para unirse a un equipo remoto en Europa, con incorporación inmediata y un contrato de 5 meses. La posición se centra en diseñar, equilibrar y pulir sistemas de combate para un proyecto ambicioso dentro del género Soulslike.
Resumen del puesto
La persona seleccionada ayudará a definir la experiencia de combate, trabajando sobre sistemas base, enemigos, jefes y mecánicas RPG, con un enfoque muy técnico y de alto nivel de detalle.
Responsabilidades
- Desarrollar el enfoque de combate a partir de los sistemas centrales del proyecto.
- Diseñar, prototipar, implementar, equilibrar y entregar una amplia variedad de arquetipos enemigos y/o jefes.
- Ajustar el combate a nivel micro, incluyendo duraciones de animación, I-frames, hit boxes y refinado de frame data.
- Colaborar en la estructura del comportamiento enemigo junto con mecánicas RPG y progresión del juego, como el nivelado de armas, estadísticas y configuraciones de personaje.
- Implementar comportamientos de combate de personajes usando funciones de Unreal Engine como Behaviour Trees, Animation Graphs y Blueprints.
- Entregar a Gameplay Programmers requisitos técnicos claros y colaborar para lograr la implementación prevista.
- Construir configuraciones básicas de niveles de combate para comunicar la intención de diseño a los equipos de Level Design, Art y Production.
- Resolver errores y problemas de jugabilidad para asegurar un producto estable y pulido hasta su entrega.
- Trabajar con otros departamentos, como Character Art, Animation, VFX y Audio, para alcanzar un alto nivel de acabado.
- Crear material de diseño claro, conciso y visualmente orientado para explicar mecánicas, funciones y sistemas.
- Ayudar a evaluar el progreso y la calidad mediante resultados de pruebas de usabilidad, focus tests y playtests internos.
- Aportar feedback constructivo y proponer soluciones para mejorar el proyecto actual o futuros títulos.
Requisitos
- Más de 5 años de experiencia en Game Design.
- Experiencia demostrable durante varios años como Combat Designer o en un puesto comparable.
- Profundo interés y conocimiento del género Soulslike.
- Valorable haber entregado al menos 1 título AAA en un rol de diseño.
- Excelente dominio de mecánicas de juego, funciones y de lo que hace funcionar a los juegos modernos.
- Familiaridad con Unreal Engine y experiencia creando Blueprints.
- Excelentes habilidades de comunicación, relación interpersonal y organización.
- Mentalidad abierta y creativa, con capacidad para trabajar bien bajo presión y cumplir plazos.
Beneficios
- Contrato freelance de 5 meses con inicio inmediato.
- Trabajo remoto con horarios flexibles, con franja central de 10:00 a 16:00 CET.
- Oportunidad de trabajar con tecnologías de vanguardia y permanecer en la primera línea de la industria del videojuego.
- Entorno diverso e inclusivo que valora todos los orígenes y trayectorias.
- Seguro médico privado.
- 25 días de vacaciones anuales más festivos.
- Reembolso de membresía deportiva.
- Eventos de empresa.
- Apoyo para la configuración de oficina remota.
- Bonus por reparto de beneficios.
- Programa de referidos generoso.
- Horarios flexibles.
Por favor, para solicitar este trabajo visita cigames.teamtailor.com.