Environmental Artist 3D
Digital Sun Games
Digital Sun Games busca un Environmental Artist 3D para incorporarse a su equipo interno en Valencia, España, dentro de una oferta de tiempo completo. Se trata de una oportunidad en el sector de videojuegos con opción de trabajo remoto un día a la semana, centrada en la creación de entornos de alto nivel para juegos indie.
Descripción del puesto
La persona seleccionada se encargará de construir mundos y espacios jugables desde el blockout hasta el pulido final, aportando una estética coherente, legible y atmosférica que acompañe la experiencia de juego. Trabajará en colaboración con el equipo interno para dar forma a entornos de calidad, con atención al detalle, la composición y la integración técnica en motor.
Responsabilidades
- Crear entornos 3D y espacios que narren historias y refuercen la jugabilidad.
- Modelar, mapear UV y texturizar assets y props de entorno con herramientas como Blender, Maya o 3ds Max.
- Desarrollar texturas con Substance Painter, Substance Designer y Photoshop, incluyendo tileable textures y trim sheets.
- Construir entornos en motores como Unity o Unreal Engine, realizando level art, set dressing e integración de assets.
- Diseñar kits modulares y recursos reutilizables respetando restricciones técnicas y de rendimiento.
- Traducir concept art a entornos 3D manteniendo el estilo artístico previsto.
- Colaborar con el equipo en un entorno de trabajo en inglés y español.
Requisitos
- Más de 2 años de experiencia como Environment Artist en videojuegos o un campo relacionado.
- Dominio de software de modelado 3D y experiencia sólida en modelado, UV mapping y texturizado.
- Experiencia con herramientas de texturizado y creación de materiales para entornos.
- Conocimiento práctico de Unity o Unreal Engine.
- Base artística sólida, preferiblemente con estudios de Bellas Artes.
- Buen manejo de teoría del color, composición, escala e iluminación.
- Capacidad para trabajar con arte estilizado y, de forma ideal, con texturizado pintado a mano.
- Nociones de concept art en 2D y de PBR workflows.
- Familiaridad con herramientas de escultura como ZBrush y con shader creation, optimización en tiempo real y sistemas de iluminación.
- Conocimientos de VFX, partículas, terrain tools y vegetación.
- Portfolio con variedad de entornos y estilos, desde estilizados hasta realistas.
- Buen nivel de comunicación y adaptación a procesos ágiles como Scrum y Kanban.
Beneficios
- Horario flexible con opción de trabajar en remoto un día por semana.
- Jornada de 35 horas semanales, con jornada de 7 horas.
- Salario competitivo, acorde con la experiencia y el perfil.
- Entorno de trabajo colaborativo, estable y orientado a la creatividad.
- Oportunidad de trabajar en juegos de alta calidad y de gran nivel de producción.
- Desayuno diario en la oficina.
- Subvención para seguro médico privado.
- Apoyo a la salud mental.
- Clases gratuitas de inglés y español.
- Beneficios opcionales de transporte y comida.
- Eventos sociales y actividades de equipo de forma regular.
Por favor, para solicitar este trabajo visita sol.digitalsun.games.