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Environmental Artist 3D

Digital Sun Games

Digital Sun Games busca un Environmental Artist 3D para incorporarse a su equipo interno en Valencia, España, dentro de una oferta de tiempo completo. Se trata de una oportunidad en el sector de videojuegos con opción de trabajo remoto un día a la semana, centrada en la creación de entornos de alto nivel para juegos indie.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada se encargará de construir mundos y espacios jugables desde el blockout hasta el pulido final, aportando una estética coherente, legible y atmosférica que acompañe la experiencia de juego. Trabajará en colaboración con el equipo interno para dar forma a entornos de calidad, con atención al detalle, la composición y la integración técnica en motor.

 

Responsabilidades

 

  • Crear entornos 3D y espacios que narren historias y refuercen la jugabilidad.
  • Modelar, mapear UV y texturizar assets y props de entorno con herramientas como Blender, Maya o 3ds Max.
  • Desarrollar texturas con Substance Painter, Substance Designer y Photoshop, incluyendo tileable textures y trim sheets.
  • Construir entornos en motores como Unity o Unreal Engine, realizando level art, set dressing e integración de assets.
  • Diseñar kits modulares y recursos reutilizables respetando restricciones técnicas y de rendimiento.
  • Traducir concept art a entornos 3D manteniendo el estilo artístico previsto.
  • Colaborar con el equipo en un entorno de trabajo en inglés y español.

 

Requisitos

 

  • Más de 2 años de experiencia como Environment Artist en videojuegos o un campo relacionado.
  • Dominio de software de modelado 3D y experiencia sólida en modelado, UV mapping y texturizado.
  • Experiencia con herramientas de texturizado y creación de materiales para entornos.
  • Conocimiento práctico de Unity o Unreal Engine.
  • Base artística sólida, preferiblemente con estudios de Bellas Artes.
  • Buen manejo de teoría del color, composición, escala e iluminación.
  • Capacidad para trabajar con arte estilizado y, de forma ideal, con texturizado pintado a mano.
  • Nociones de concept art en 2D y de PBR workflows.
  • Familiaridad con herramientas de escultura como ZBrush y con shader creation, optimización en tiempo real y sistemas de iluminación.
  • Conocimientos de VFX, partículas, terrain tools y vegetación.
  • Portfolio con variedad de entornos y estilos, desde estilizados hasta realistas.
  • Buen nivel de comunicación y adaptación a procesos ágiles como Scrum y Kanban.

 

Beneficios

 

  • Horario flexible con opción de trabajar en remoto un día por semana.
  • Jornada de 35 horas semanales, con jornada de 7 horas.
  • Salario competitivo, acorde con la experiencia y el perfil.
  • Entorno de trabajo colaborativo, estable y orientado a la creatividad.
  • Oportunidad de trabajar en juegos de alta calidad y de gran nivel de producción.
  • Desayuno diario en la oficina.
  • Subvención para seguro médico privado.
  • Apoyo a la salud mental.
  • Clases gratuitas de inglés y español.
  • Beneficios opcionales de transporte y comida.
  • Eventos sociales y actividades de equipo de forma regular.

Por favor, para solicitar este trabajo visita sol.digitalsun.games.

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