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Lead Level Designer

Eleventh Hour Games

Lead Level Designer para artistas digitales publicada por Eleventh Hour Games, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Lead Level Designer en Eleventh Hour Games será responsable de dar forma a los entornos, encuentros y experiencias de jugador que dan vida a Last Epoch. La persona en este puesto guiará a un equipo de diseñadores para crear niveles atractivos que equilibren el flujo del juego, la integración narrativa y la narración visual. Este rol requiere visión creativa y disciplina de producción. Trabajará en estrecha colaboración con los equipos de diseño, arte e ingeniería para asegurar que los niveles sean divertidos, funcionales y eficientes. Como líder, mentorará a los diseñadores, refinando flujos de trabajo y manteniendo al equipo de diseño de niveles alineado con los objetivos del proyecto y las fechas de entrega.

 

RESPONSABILIDADES

  • Guiar, orientar y desarrollar un equipo de diseñadores de niveles, fomentando la colaboración y el crecimiento profesional
  • Dirigir la visión creativa y la ejecución de niveles, asegurando que respalden objetivos de juego, narrativa y aspecto artístico
  • Trabajar estrechamente con environment artists, narrative designers y systems designers para entregar experiencias cohesionadas
  • Revisar y proporcionar feedback sobre la distribución de niveles, equilibrio de encuentros y coherencia de worldbuilding
  • Asegurar que todos los niveles cumplan con estándares de rendimiento, calidad y accesibilidad
  • Contribuir de forma práctica con bloqueos de niveles, scripting de encuentros y prototipado de gameplay
  • Establecer y refinar flujos de trabajo de diseño de niveles, pipelines y buenas prácticas para escalabilidad y eficiencia
  • Colaborar con producción para estimar alcance, programar y realizar el seguimiento de entregables de diseño de niveles
  • Defender la experiencia del jugador, asegurando que los niveles resulten atractivos, gratificantes y fieles a la visión del juego

 

REQUISITOS

  • 5+ años de experiencia profesional en diseño de niveles en la industria de los videojuegos, con al menos 2+ años en un rol de liderazgo o senioridad
  • Historial de lanzamiento de al menos un título en una capacidad senior o de liderazgo
  • Comprensión del diseño de encuentros, el ritmo y la progresión del jugador
  • Experiencia trabajando con herramientas de diseño de niveles en motores como Unity o Unreal
  • Mentalidad colaborativa con experiencia en guiar equipos interdisciplinares (arte, diseño e ingeniería)
  • Habilidades de comunicación y documentación en un entorno remoto
  • Habilidades de resolución de problemas y organización

 

PREFERENCIAS

  • Conocimiento de ARPGs, pipelines de live-service y colaboración entre múltiples equipos

 

Esta oportunidad está asociada a Eleventh Hour Games y Last Epoch, con un énfasis en promover una cultura de comunicación abierta, crecimiento profesional y control de calidad para entregar experiencias de juego excepcionales.

Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.

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