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Senior Concept Artist

Gameloft

Senior Concept Artist para artistas digitales publicada por Gameloft, Barcelona, Spain.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Gameloft busca un Senior Concept Artist para impulsar el desarrollo visual de sus títulos principales en Barcelona. Será responsable de generar conceptos y referencias artísticas que alineen a los equipos de producción con una dirección visual clara, siguiendo los estándares de Disney Speedstorm y Asphalt 9. El puesto ofrece un modelo de trabajo híbrido.

Qué hará

 

  • Visual Concept Generation: Crear diseños de personajes e ilustraciones, incluyendo line art y 3D blockouts, en línea con los requisitos del proyecto y los estilos visuales de Hyperdrive, Asphalt y Disney.
  • Creative Ideation: Generar ideas creativas manteniendo la identidad visual de cada juego.
  • Collaborative Design: Colaborar con otros artistas y diseñadores para desarrollar y mejorar el estilo visual del juego.
  • Feedback Integration: Trabajar bajo la guía del Studio Art Director, iterar diseños basados en comentarios y entregar el trabajo dentro de los plazos del proyecto.
  • Art Asset Planning: Planificar la creación de art assets para personajes, entornos y props, comunicando claramente el enfoque y los requisitos al equipo relevante.

Qué se espera

 

Después de 3 meses, el/la candidato/a habrá adquirido un sólido entendimiento de las direcciones visuales y de los flujos de producción. Después de 6 meses, entregará concepts y referencias de forma independiente que respalden decisiones de producción. También contribuirá a la evolución de la identidad visual de los juegos y apoyará la colaboración entre los equipos de arte y diseño.

Con quién trabajará

 

Se reportará al Studio Art Director y colaborará estrechamente con concept artists, artistas, diseñadores y equipos de producción. Sus conceptos y referencias visuales respaldarán a colaboradores locales e internacionales a lo largo del proceso de producción.

Proceso de selección

 

  • HR Screen Call: una primera conversación con el equipo de RR. HH.
  • Primera entrevista: una entrevista de 20 minutos con el Gerente de Contratación para discutir proyectos y experiencia.
  • Prueba: tendrá una semana para completar una prueba práctica.
  • Segunda entrevista: una conversación con el Gerente de Contratación para revisar la prueba, detallar el enfoque y compartir feedback.
  • Entrevista final: una reunión con el Studio Manager para discutir la alineación y responder preguntas pendientes.

Oportunidades

 

Este rol ofrece oportunidades para profundizar en concept art, asumir responsabilidades artísticas más amplias y acceder a oportunidades de desarrollo, mentoría, coaching o movilidad interna según las oportunidades de negocio e individuales.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.

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