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Senior Technical Designer – Gameplay Implementation

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Senior Technical Designer – Gameplay Implementation para artistas digitales publicada por 5 minutes to complete, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

Senior Technical Designer – Gameplay Implementation en Eleventh Hour Games representa una oportunidad para diseñar, implementar y refinar los sistemas de juego que dan forma a la experiencia del jugador en Last Epoch.

Esta posición es ideal para alguien con mentalidad de sistemas, un profundo entendimiento de ARPGs loot-driven top-down, y que sea técnicamente competente y cómodo trabajando dentro de sistemas complejos e interconectados. Debe ser capaz de diagnosticar problemas, afinar el gameplay existente, mejorar la robustez de los sistemas y, eventualmente, prototipar e implementar nuevas características de forma escalable y mantenible, alineadas con la visión general del juego.

 

RESPONSABILIDADES

 

  • Investigar, diagnosticar y resolver problemas en los sistemas de juego existentes, incluyendo combate, progresión, habilidades, configuración de contenido y la experiencia de juego cotidiana.
  • Mejorar la fiabilidad, estabilidad y mantenibilidad de sistemas complejos e interconectados.
  • Apoyar la corrección de errores, la afinación, la depuración y la iteración sobre el contenido de juego existente.
  • Diseñar, implementar y ajustar sistemas y características de juego que respalden la experiencia del jugador y el compromiso a largo plazo.
  • Trabajar estrechamente con ingeniería y diseño para unir la intención del diseño con la implementación técnica.
  • Prototipar características de juego directamente en el motor utilizando scripting, visual scripting o herramientas de diseño disponibles.
  • Crear documentación técnica clara, especificaciones, flujos lógicos, notas de errores y detalles de implementación.
  • Identificar riesgos técnicos y limitaciones temprano y ayudar a definir soluciones prácticas y de alta calidad.
  • Colaborar con producción para definir el alcance del trabajo y gestionar riesgos relacionados con la calidad, el calendario y la mantenibilidad.
  • Utilizar feedback, errores y datos en vivo para mejorar los sistemas con el tiempo.
  • Contribuir a elevar el nivel de calidad del diseño técnico mediante responsabilidad, resolución de problemas y trabajo en equipo.

 

REQUISITOS

 

  • 5+ años de experiencia en diseño técnico, diseño de sistemas, diseño de juegos u otro rol estrechamente relacionado en juegos publicados.
  • Fuerte comprensión de ARPGs top-down, incluyendo sistemas, itemización, progresión, habilidades, flujo de combate y arquitectura subyacente.
  • Experiencia práctica en depurar, afinar y mejorar sistemas de juego existentes.
  • Experiencia implementando características de juego directamente en el motor usando scripting, visual scripting o herramientas equivalentes.
  • Fuerte comprensión del diseño de sistemas de juego, incluyendo progresión, combate, equilibrio y mecánicas orientadas al jugador.
  • Capacidad para comunicar claramente a través de documentación, notas de implementación, reportes de bugs y colaboración interfuncional.
  • Experiencia trabajando estrechamente con ingenieros para desarrollar, mejorar y entregar sistemas de juego.
  • Buenas habilidades de depuración, resolución de problemas e iteración.
  • Familiaridad con Unreal, Unity u otros motores de juego similares.
  • Capacidad para hacerse cargo de características o áreas de trabajo de forma independiente con orientación limitada.

 

REQUISITOS PREFERENTES

 

  • Experiencia directa en desarrollo de ARPG.
  • Experiencia apoyando juegos o sistemas en vivo que requieren iteración a largo plazo.
  • Familiaridad con balanceo, métricas de juego y diseño basado en datos.
  • Experiencia mejorando flujos de trabajo internos y velocidad de iteración.
  • Fuerte comprensión de itemización, sistemas de progresión y diseño de combate en ARPG.
  • Experiencia mejorando la estabilidad y calidad de sistemas existentes antes de expandirse a nuevo desarrollo de características.

 

ACOMODACIÓN RAZONABLE

 

KRAFTON Americas está comprometido con la plena inclusión de todas las personas calificadas. Si se necesita una acomodación razonable para postular a una posición abierta, realizar funciones esenciales del puesto y/o para recibir otros beneficios y privilegios del empleo, por favor contacte al equipo de HR Talent en KRAFTON Americas para iniciar el proceso interactivo.

Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.

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