Lead UI Artist
Stellar Entertainment Software Ltd
Stellar Entertainment Software Ltd busca un Lead UI Artist para incorporarse a un estudio de videojuegos AAA en formato tiempo completo y modalidad híbrida en Guildford, UK. La persona seleccionada liderará la dirección visual de la interfaz, colaborará con equipos multidisciplinares y contribuirá a elevar la calidad de la experiencia del jugador.
Resumen del puesto
Se trata de una oportunidad para una persona con sólida trayectoria en UI para videojuegos, con capacidad para guiar al equipo, definir estándares visuales y trabajar codo con codo con diseño, ingeniería y liderazgo creativo. El foco estará en crear interfaces pulidas, funcionales y coherentes con la experiencia del juego.
Qué hará
- Actuar como referente de UI, aportando criterio experto, mentoría y apoyo para elevar la calidad del trabajo en todo el estudio.
- Definir y defender buenas prácticas de UI, elevando los estándares de calidad visual, usabilidad, implementación técnica y experiencia del jugador.
- Colaborar con clientes, equipos internos y desarrollo para orientar la dirección de UI y ayudar a encontrar soluciones eficaces.
- Presentar conceptos y propuestas de UI, aportando recomendaciones fundamentadas y facilitando conversaciones productivas con clientes y partes interesadas.
- Diseñar y producir activos de alta calidad para UI, incluidos menús, HUDs, iconos, botones, animaciones y elementos interactivos.
- Mejorar flujos de trabajo, pipelines, style guides y procesos para sostener una producción consistente y escalable.
- Trabajar estrechamente con diseñadores, artistas, ingenieros y productores para resolver retos complejos de UI y entregar experiencias pulidas.
- Revisar el trabajo del equipo y ofrecer feedback constructivo para asegurar consistencia visual, usabilidad y excelencia técnica.
- Apoyar la implementación de UI dentro del motor del juego, equilibrando objetivos creativos, rendimiento y restricciones técnicas.
- Defender una experiencia de usuario sólida, contribuyendo a mejorar interacción, accesibilidad y usabilidad.
- Explorar e introducir nuevas técnicas, herramientas y flujos de trabajo que mejoren la calidad y la eficiencia de producción.
- Compartir conocimiento con el equipo de UI y con el resto del estudio mediante mentoría, documentación y buenas prácticas.
- Aportar criterio experto en retos complejos de UI, ayudando a tomar decisiones de diseño y técnicas bien informadas.
- Seguir de cerca tendencias del sector, tecnologías emergentes y prácticas de UI/UX, incorporando ideas nuevas a los proyectos.
Qué busca la empresa
- Portfolio atractivo, con ejemplos de transiciones, animaciones y motion graphics integrados en el trabajo, incluyendo layouts de consola y diseños complejos.
- Experiencia profesional significativa en desarrollo de UI a lo largo de todo el ciclo de vida de producción de videojuegos; la experiencia AAA será un plus.
- Experiencia demostrable liderando entregas de UI en proyectos de juego, con mentoría, revisión de trabajo y mejora de calidad en la disciplina.
- Sólidos conocimientos de principios de UI/UX y diseño centrado en el jugador.
- Gran capacidad visual en tipografía, composición, teoría del color e interacción.
- Fuerte habilidad artística en creación de UI tanto en 2D como en 3D, con dominio de ilustración, iconografía y vector art técnico.
- Experiencia definiendo workflows, pipelines, documentación y style guides para producción escalable y de alta calidad.
- Conocimiento actualizado de tendencias de UI/UX y actitud proactiva para innovar y mejorar herramientas y procesos.
- Dominio avanzado de Adobe Creative Suite, incluyendo Photoshop, Illustrator, After Effects y Adobe XD o herramientas equivalentes de diseño de UI.
- Experiencia implementando UI en Unreal Engine mediante UMG.
- Excelentes dotes de comunicación y presentación, con capacidad para explicar decisiones de diseño a equipos multidisciplinares, dirección y clientes externos.
- Experiencia planificando, priorizando y gestionando trabajo de UI en varios proyectos, identificando riesgos, dependencias y desafíos de entrega.
- Estilo de liderazgo colaborativo y cercano, con vocación de mentoría, desarrollo de equipo y mantenimiento de un entorno creativo positivo y de alto rendimiento.
- Pasión por crear experiencias de usuario de referencia, elevando de forma continua el nivel de calidad del equipo y del producto final.
Se valorará
- Conocimientos básicos de scripting, como HTML, CSS, XML, XAML o similares.
- Comprensión de cómo trabajar con limitaciones de memoria sin perder de vista la intención artística.
Beneficios
- Trabajo híbrido flexible, con 3 días por semana en oficina.
- Holiday Accrual Scheme.
- Proyectos internacionales de videojuegos AAA.
- Acceso a hardware de última generación.
- Bonus discrecional.
- Plan privado de salud, con cobertura dental y ocular.
- Pension Plan.
- Life Assurance.
- Employee Assistance Programme con apoyo al bienestar.
- Incentivos de equipo y eventos sociales periódicos.
La empresa no ofrece sponsorship de visado ni apoyo para relocation en este puesto, por lo que será necesario contar con derecho a trabajar en UK.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ashbyhq.com.