Monetization Artist

Moon Active
Monetization Artist para artistas digitales publicada por Moon Active, Spain.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Sobre el rol
Moon Active busca un Monetization Artist para unirse al equipo en España, centrado en la experiencia de usuario, el diseño visual y la interfaz de usuario en productos y plataformas móviles.
El/la artista trabajará para crear una apariencia lúdica e intuitiva y una experiencia de juego móvil cohesiva, colaborando con UX, ingeniería y gestión de producto para las nuevas características del juego.
Qué haría
- Crear una apariencia lúdica, intuitiva y cohesionada, y una experiencia de usuario móvil atractiva.
- Conceptualizar, presentar y ejecutar ideas de la A a la Z.
- Trabajar de forma colaborativa con otros diseñadores y de forma transversal con UX, ingeniería y gestión de producto en el diseño e implementación de nuevas características del juego.
- Crear y hacerse cargo de la implementación de eventos dentro del juego y otros contenidos.
- Diseñar y entregar UI para ofertas dentro del juego, pantallas promocionales y flujos de compra (popups de ofertas, banners de venta, promociones estacionales).
- Liderar el pipeline visual desde el briefing hasta la implementación, incluyendo la entrega de activos.
- Mantener y evolucionar la biblioteca de componentes UI y las guías de estilo para garantizar la coherencia entre características.
- Iterar rápidamente en variantes de pruebas A/B, creando múltiples tratamientos visuales y adaptándolos en función de los datos de rendimiento.
- Colaborar estrechamente con el equipo de monetización en decisiones de diseño orientadas a la conversión.
- Participar en revisiones de diseño y aportar feedback constructivo a sus pares.
Requisitos
- Al menos 3 años de experiencia en UI de juegos y comprensión de los principios de UI en videojuegos.
- Experiencia práctica diseñando UI de monetización (pantallas de ofertas, flujos de tienda, pantallas promocionales) – una gran ventaja.
- Familiaridad con patrones de diseño de juegos móviles (LiveOps, popups, pantallas de progresión).
- Capacidad para trabajar en un entorno dinámico con toma de decisiones rápidas dentro de plazos ajustados.
- Dominio de Photoshop, Figma y herramientas creativas basadas en AI.
- Fuerte diseño, dibujo, color, composición e ideación conceptual.
- Comodidad con la iteración basada en datos: capacidad de crear variantes y ajustar según resultados de A/B.
- Conocimiento de restricciones de producción de activos (atlas de texturas, tamaños de archivo, capas listas para animación).
- Inglés fluido.
Beneficios
Beneficios y condiciones se comunicarán durante el proceso de selección.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.