Producer (Apex Legends)
Electronic Arts
Electronic Arts busca un/a Producer para Apex Legends dentro de EA Studios – Respawn. Se trata de una posición de tiempo completo en modalidad híbrida, con ubicación en Los Angeles – Chatsworth, California, United States of America y posibilidad en otras sedes de Norteamérica.
Descripción del puesto
La persona seleccionada reportará al Lead Producer y liderará la planificación, coordinación y entrega del desarrollo de los Legends de Apex Legends. Su labor consistirá en facilitar la comunicación entre equipos, gestionar dependencias interdisciplinares, identificar riesgos y garantizar que el desarrollo avance según los objetivos del proyecto.
Responsabilidades
- Asumir la planificación de producción y la ejecución de todo el pipeline de desarrollo de los Legends, asegurando entregas de alta calidad y dentro de plazo.
- Colaborar estrechamente con equipos de Design, Art, Animation, Narrative, Audio, VFX y equipos externos para coordinar dependencias, calendarios, revisiones e hitos de entrega.
- Impulsar el proceso completo de desarrollo de nuevos Legends, desde el concepto inicial y el prototipado hasta la implementación final y el soporte posterior al lanzamiento.
- Trabajar con referentes creativos y técnicos para mantener la visión de cada personaje sin perder de vista las realidades de producción.
- Detectar riesgos de producción relacionados con el alcance del personaje, retos técnicos e iteraciones creativas, proponiendo soluciones de forma proactiva.
- Desarrollar y mantener herramientas de seguimiento, calendarios y sistemas de reporting que aporten visibilidad clara sobre el estado de los próximos Legends.
- Facilitar la comunicación entre todas las partes interesadas internas y los socios externos para alinear prioridades, plazos y estándares de calidad.
Requisitos
- Más de 3 años de experiencia en producción dentro de desarrollo de videojuegos AAA, con preferencia por experiencia en desarrollo de personajes, héroes o sistemas.
- Conocimiento profundo de los pipelines de desarrollo de videojuegos, especialmente del ciclo de vida de un personaje jugable desde el concepto hasta el lanzamiento.
- Capacidad demostrada para gestionar proyectos complejos con múltiples dependencias entre disciplinas como Design, Engineering, Art, Animation y QA.
- Experiencia en entornos de live service, comprendiendo la necesidad de entregar contenido de forma constante y dar soporte postlanzamiento.
- Fuertes habilidades de gestión de riesgos y resolución de problemas, con historial de mantener el desarrollo dentro de calendario.
- Experiencia haciendo seguimiento de un gran volumen de activos y funciones complejas a lo largo de varias fases de producción, equilibrando calidad, alcance y plazos.
- Pasión por los juegos centrados en personajes, la experiencia del jugador y el trabajo colaborativo necesario para dar vida a un nuevo personaje para una audiencia global.
Compensación y beneficios
EA indica rangos salariales orientativos según ubicación. Para British Columbia, el rango es de 133500-186400 CAD al año; para California, de 153700-233600 USD al año.
Entre los beneficios en Estados Unidos se incluyen vacaciones pagadas, baja por enfermedad, días festivos de empresa, permiso parental, seguro médico, dental y de visión, seguro de vida, incapacidad y plan 401(k). En Canadá se ofrecen vacaciones pagadas, baja por enfermedad, complementos de permisos parentales, cobertura ampliada de salud, dental y visión, seguro de vida, incapacidad y plan de jubilación. El paquete puede incluir también bonus y otros incentivos según la elegibilidad.
Electronic Arts mantiene un enfoque integral del bienestar, con apoyo físico, emocional, financiero, profesional y comunitario, además de un entorno que promueve el aprendizaje, la creatividad y el crecimiento.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ea.com.