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Senior UI Technical Artist

Sharkmob

Sharkmob busca un Senior UI Technical Artist para unirse a un equipo recién formado en Malmö, Sweden, en una posición de tiempo completo y modalidad presencial. La persona seleccionada contribuirá a dar forma a la experiencia de UI de un nuevo proyecto, actuando como puente entre la visión artística y la solución técnica.

 

El puesto

 

En este rol, la persona candidata participará en todo el proceso de diseño e implementación de la interfaz, colaborando con equipos de arte e ingeniería para convertir ideas visuales en sistemas funcionales dentro del juego. También apoyará la evolución de herramientas y flujos de trabajo, además de orientar a perfiles más junior e intermedios.

 

Responsabilidades

 

  • Crear elementos UI interactivos que reaccionen a las acciones del jugador y mejoren la experiencia general de juego, incluyendo animaciones, interacciones de botones y sistemas de feedback.
  • Colaborar estrechamente con ingeniería para integrar assets UI y sistemas en el motor de juego, asegurando una implementación correcta, responsiva y optimizada para rendimiento.
  • Desarrollar y mantener shaders y materiales para elementos de interfaz, creando efectos, animaciones y transiciones visualmente atractivas.
  • Contribuir al desarrollo y mejora de herramientas y flujos de trabajo de UI, agilizando el proceso de creación y colaborando con el equipo de UI/UX.
  • Guiar y mentorear a artistas técnicos junior e intermedios.

 

Requisitos

 

  • Mínimo 7 años de experiencia profesional en implementación de UI/UX, con fuerte foco en videojuegos.
  • Excelentes habilidades en implementación de UI y conocimiento de lenguajes y herramientas modernos de layouting.
  • Sólidos conocimientos técnicos, incluyendo experiencia con shaders, scripting (Python, C#, HLSL) e integración de elementos UI en motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Buen entendimiento de los pipelines de desarrollo de videojuegos y capacidad para colaborar con equipos multidisciplinares.
  • Capacidad de adaptación a requisitos cambiantes y apertura a tecnologías y tendencias emergentes en UI y desarrollo de juegos.
  • Conocimientos de C++.
  • Dominio del inglés, tanto escrito como hablado.
  • Portfolio actualizado con proyectos relevantes.

 

Valorable

 

  • Experiencia trabajando con Unreal Engine y desarrollo para consola.
  • Conocimiento sólido de diseño de UI, incluyendo principios de diseño centrado en el usuario, tipografía, composición e interactividad.
  • Experiencia con la herramienta de diseño Figma.

 

Sobre la empresa

 

Sharkmob es un estudio sueco de desarrollo de videojuegos fundado en 2017, centrado en experiencias AAA para PC y consola. Actualmente desarrolla Exoborne, su primera IP original, y trabaja con una cultura basada en la colaboración, la creatividad y la pasión por crear grandes juegos.

Por favor, para solicitar este trabajo visita career.sharkmob.com.

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