Senior UI Technical Artist
Sharkmob
Sharkmob busca un Senior UI Technical Artist para unirse a un equipo recién formado en Malmö, Sweden, en una posición de tiempo completo y modalidad presencial. La persona seleccionada contribuirá a dar forma a la experiencia de UI de un nuevo proyecto, actuando como puente entre la visión artística y la solución técnica.
El puesto
En este rol, la persona candidata participará en todo el proceso de diseño e implementación de la interfaz, colaborando con equipos de arte e ingeniería para convertir ideas visuales en sistemas funcionales dentro del juego. También apoyará la evolución de herramientas y flujos de trabajo, además de orientar a perfiles más junior e intermedios.
Responsabilidades
- Crear elementos UI interactivos que reaccionen a las acciones del jugador y mejoren la experiencia general de juego, incluyendo animaciones, interacciones de botones y sistemas de feedback.
- Colaborar estrechamente con ingeniería para integrar assets UI y sistemas en el motor de juego, asegurando una implementación correcta, responsiva y optimizada para rendimiento.
- Desarrollar y mantener shaders y materiales para elementos de interfaz, creando efectos, animaciones y transiciones visualmente atractivas.
- Contribuir al desarrollo y mejora de herramientas y flujos de trabajo de UI, agilizando el proceso de creación y colaborando con el equipo de UI/UX.
- Guiar y mentorear a artistas técnicos junior e intermedios.
Requisitos
- Mínimo 7 años de experiencia profesional en implementación de UI/UX, con fuerte foco en videojuegos.
- Excelentes habilidades en implementación de UI y conocimiento de lenguajes y herramientas modernos de layouting.
- Sólidos conocimientos técnicos, incluyendo experiencia con shaders, scripting (Python, C#, HLSL) e integración de elementos UI en motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Buen entendimiento de los pipelines de desarrollo de videojuegos y capacidad para colaborar con equipos multidisciplinares.
- Capacidad de adaptación a requisitos cambiantes y apertura a tecnologías y tendencias emergentes en UI y desarrollo de juegos.
- Conocimientos de C++.
- Dominio del inglés, tanto escrito como hablado.
- Portfolio actualizado con proyectos relevantes.
Valorable
- Experiencia trabajando con Unreal Engine y desarrollo para consola.
- Conocimiento sólido de diseño de UI, incluyendo principios de diseño centrado en el usuario, tipografía, composición e interactividad.
- Experiencia con la herramienta de diseño Figma.
Sobre la empresa
Sharkmob es un estudio sueco de desarrollo de videojuegos fundado en 2017, centrado en experiencias AAA para PC y consola. Actualmente desarrolla Exoborne, su primera IP original, y trabaja con una cultura basada en la colaboración, la creatividad y la pasión por crear grandes juegos.
Por favor, para solicitar este trabajo visita career.sharkmob.com.