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Senior Environment Artist

Flix Interactive

Flix Interactive busca incorporar a un Senior Environment Artist para unirse a su equipo de arte en un puesto Tiempo completo, con opción UK Remote o basado en West Midlands. La persona seleccionada colaborará en proyectos internos y en co-desarrollo de alto perfil, aportando experiencia, criterio artístico y solidez técnica para crear entornos de juego atmosféricos y de alta calidad.

 

Rol

 

La persona elegida contribuirá a la creación y entrega de entornos de juego convincentes para un título de acción y terror sci-fi en primera persona, trabajando en environment art, composición de niveles y narración ambiental. A lo largo del desarrollo, sus responsabilidades podrán evolucionar según avancen los proyectos en marcha y se asignen nuevas producciones.

Trabajará de forma estrecha con los equipos de Arte, Diseño, Technical Art y Producción para asumir la propiedad del environment y del level art desde el desarrollo visual inicial y la construcción de escenas hasta la iteración, la optimización y el pulido final. Deberá operar con autonomía en áreas amplias de un nivel, mantener un listón de calidad muy alto y apoyar al resto del equipo con feedback constructivo y orientación práctica.

 

Responsabilidades

 

  • Asumir la creación y entrega de level art y entornos desde la disposición inicial y el desarrollo visual hasta el pulido final.
  • Traducir la dirección artística y las necesidades de gameplay en espacios coherentes y atmosféricos, usando composición, escala, definición de materiales y visual storytelling.
  • Construir y refinar entornos mediante colocación de assets, set dressing y composición de escenas, manteniendo la coherencia visual en las áreas asignadas.
  • Colaborar estrechamente con Level Design para favorecer la navegación, la legibilidad jugable, los espacios de encuentro y la experiencia prevista para el jugador.
  • Trabajar con environment artists, lighting artists y technical artists para resolver retos visuales y técnicos.
  • Mantener un nivel alto de calidad y productividad, planificando el trabajo con eficacia y comunicando avances, dependencias y riesgos.
  • Revisar los entornos dentro del juego y responder al feedback artístico, de diseño y técnico durante toda la producción.
  • Trabajar dentro de los presupuestos de rendimiento y las especificaciones de assets acordadas, apoyando la optimización del entorno junto a los equipos técnicos.
  • Compartir conocimiento y ofrecer feedback constructivo al resto de artistas, contribuyendo a un entorno de trabajo colaborativo.

 

Requisitos

 

  • 15 años de experiencia relevante en level art, environment art o funciones de arte de videojuegos relacionadas.
  • Experiencia demostrada actuando como Senior Environment Artist, Senior Level Artist o un perfil equivalente dentro de la industria del videojuego.
  • Portfolio sólido con entornos de juego de alta calidad, composición de niveles, set dressing y atención al detalle.
  • Buen dominio de composición, forma, escala, color, materiales y narración ambiental.
  • Experiencia montando y refinando entornos dentro de un game engine, con conocimiento de flujos de trabajo de environment art en tiempo real.
  • Capacidad para interpretar la dirección artística y convertirla en entornos consistentes, listos para producción y alineados con el gameplay.
  • Enfoque muy productivo y organizado, con capacidad para asumir de forma autónoma áreas amplias de trabajo hasta su finalización.
  • Comprensión de la relación entre el detalle del entorno, la calidad visual y el rendimiento en tiempo real.
  • Sólidas habilidades de comunicación, colaboración y resolución de problemas, con capacidad para responder con eficacia al feedback.

 

Se valora

 

  • Experiencia creando entornos para juegos en primera persona, sci-fi, action u horror.
  • Experiencia en títulos AAA o proyectos de co-desarrollo de alto perfil.
  • Experiencia con flujos de trabajo modulares y bibliotecas de assets reutilizables.
  • Experiencia usando la narración ambiental y el set dressing para crear atmósfera y reforzar la narrativa.
  • Experiencia apoyando la optimización de entornos y el pulido visual final.
  • Experiencia mentorando a otros artistas o contribuyendo a mejorar flujos de trabajo y estándares de calidad.
  • Uno o varios títulos publicados previamente en un puesto de level art o environment art.

 

Qué ofrece la empresa

 

Flix Interactive reúne a personas acogedoras, apasionadas y activas en el mundo del juego, que se apoyan mutuamente en todas las fases del desarrollo. La empresa ofrece la oportunidad de:

  • Unirse a un entorno de trabajo cercano y estimulante, con la posibilidad de crear videojuegos dentro de un estudio ambicioso y muy talentoso.
  • Trabajar en títulos y propiedad intelectual AAA de referencia, junto a socios de estudio y editor de gran prestigio internacional.
  • Formar parte de un estudio de desarrollo de videojuegos que crece de manera sostenible, ampliando el equipo y los proyectos de forma cuidadosa.
  • Aprender en un estudio independiente con una amplia variedad de proyectos y oportunidades tanto internas como externas.

 

Candidatura

 

La candidatura debe incluir portfolio y carta de presentación. Si los ejemplos proceden de trabajos anteriores con otro estudio, es necesario asegurarse de que las muestras cuentan con la autorización correspondiente para su difusión por parte de los titulares de los derechos. Se prefieren enlaces a un portfolio en línea; en caso contrario, también se aceptan showreels a través de Dropbox u otras plataformas seguras de intercambio.

Para postular, se debe enviar la solicitud a careers@flixinteractive.com. Más información en el sitio de Flix Interactive. También puede contactarse con el equipo de selección en el teléfono 01527 958 177.

 

La candidatura será almacenada en un sistema privado en la nube para su procesamiento y revisión por parte del personal autorizado. La empresa aplica su política de igualdad de oportunidades y no puede aceptar candidatos que requieran patrocinio de visado para esta oportunidad.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.flixinteractive.com.

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