Senior Level Artist

Sperasoft
Senior Level Artist para artistas digitales publicada por Sperasoft, Bucharest, Romania.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
AMC Studio es un estudio líder mundial en arte 3D y desarrollo de videojuegos, y forma parte del grupo internacional Keywords Studios. Se especializa en entregar proyectos AAA con direcciones artísticas diversas, desde estilos estilizados hasta realismo fotográfico.
Responsabilidades
- Componer y vestir entornos para apoyar la legibilidad del juego, la navegación del jugador y la narrativa visual
- Mantener la calidad visual y la consistencia de niveles según el estándar de calidad del proyecto y la dirección de arte
- Recolectar y organizar materiales de referencia para assets de entorno
- Seguir los pipelines del estudio, convenciones de nombres y pautas de gestión de assets
- Ensamblar y modificar assets modulares de entorno para construir espacios arquitectónicos y ambientales
- Preparar breakdowns visuales, tableros de referencia y listas de assets cuando sea necesario
- Actuar como apoyo de producción y artístico para el Lead Level Artist
- Integrar assets y texturas de entornos en el level
- Optimizar los niveles para rendimiento en colaboración con Tech Art y Design (draw calls, LODs, streaming)
- Configurar propiedades de assets relacionadas con visuales y rendimiento (LODs, colisiones, materiales)
- Soportar la corrección de bugs y polish visual durante producción y pruebas
- Verificar la calidad del nivel en el engine y realizar mejoras necesarias
Requisitos
- Conocimiento de composición de entornos arquitectónicos y naturales, escala y estructura
- Conocimiento de legibilidad de juego, navegación del jugador y principios de guía visual
- Experiencia optimizando niveles para motores en tiempo real (LOD, draw calls, streaming, etc.)
- Habilidades sólidas de modelado para assets de entorno modular
- Experiencia con Maya y/o Blender
- Experiencia con mezcla de materiales y sistemas de vertex painting
- Competencia en Unreal Engine o motores en tiempo real similares
- Experiencia con Substance Painter/Designer
- Comprensión de flujos de trabajo basados en PBR y estándares de materiales
- Gran atención al detalle y consistencia con el estilo artístico del proyecto
- Habilidad para colaborar efectivamente en un equipo multidisciplinario
Deseables
- Conocimiento de técnicas de optimización de materiales para engines en tiempo real
- Conocimiento básico de principios de iluminación y capacidad de ajustar la iluminación en engines en tiempo real
- Experiencia con herramientas procedurales como Houdini es un plus
- Experiencia trabajando en títulos ya lanzados
Beneficios
- Remuneración competitiva
- Proyectos alineados con su experiencia e intereses
- Colaboración con líderes de la industria en títulos AAA
- Oportunidades de crecimiento profesional
- Flexibilidad laboral
- Un entorno dedicado a la diversidad y la inclusión
Cómo postular
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Ver sitio web: https://sperasoft.com/
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.