Technical Artist

Sperasoft
Technical Artist para artistas digitales publicada por Sperasoft, Yerevan, Armenia.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Descripción del puesto
- Trabaja en colaboración con ingenieros y artistas para ayudar a optimizar y agilizar la producción de activos y su flujo de trabajo
- Desarrolla herramientas para la gestión de activos dentro del motor
- Desarrolla nuevos shaders y actualiza los existentes
- Optimiza activos, shaders y pipelines según las especificaciones de hardware proporcionadas
- Soluciona incidencias y problemas técnicos
- Contribuye al entorno colaborativo del equipo
- Prepara la documentación para pipelines y herramientas
Requisitos
- 3+ años de experiencia relevante como Technical Artist en gamedev
- Gran dominio de Unreal Engine 5
- Excelente comprensión de Blueprints y Editor Utility Widgets
- Conocimiento básico de al menos un lenguaje de programación (Python, C#, C++)
- Experiencia en escritura de shaders, p. ej. UE4/UE5 Materials, HLSL, GLSL, etc.
- Experiencia en producción de herramientas para arte
- Automotivación, sólida capacidad para resolver problemas y actitud de trabajo en equipo
- Nivel de inglés: intermedio o superior
Beneficios
- Trabajar con un equipo internacional de profesionales de clase mundial en proyectos emocionantes y desafiantes
- Oportunidades de aprendizaje y desarrollo – mentoría, conferencias y participación en conferencias y eventos de la industria
- Cobertura de atención médica
- Desayunos, snacks y frutas disponibles durante el día, máquinas de té y café
- Beneficios adicionales – bonificación para cubrir necesidades de salud, educación y seguridad, fiestas de empresa y actividades de equipo y muchos más
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.