Senior Narrative Designer (6-Month Contract)

Gunfire Games
Gunfire Games busca un Senior Narrative Designer para un contrato de hasta 6 meses en una posición remota. La persona seleccionada colaborará con equipos multidisciplinares para dar forma a historias, personajes y mundos de videojuegos con un enfoque narrativo sólido y jugable.
Descripción del puesto
Se trata de una oportunidad para una persona con experiencia en narrativa interactiva que quiera contribuir al desarrollo de títulos con ambientaciones de fantasía oscura, postapocalípticas y orientadas a la acción. El rol combina storytelling, diseño de misiones y colaboración estrecha con Diseño, Arte, Ingeniería, Audio, Animación y Dirección Creativa.
Qué hará
- Desarrollar conceptos narrativos, arcos argumentales, personajes, facciones y lore del mundo.
- Colaborar con la dirección creativa y con equipos transversales para construir y entregar una visión narrativa coherente.
- Trabajar con level designers para crear environmental storytelling y momentos narrativos memorables dentro del gameplay.
- Redactar, editar e implementar diálogos, descripciones de objetos, entradas de códice, barks y otros contenidos narrativos del juego.
- Actualizar y mantener documentación narrativa, incluyendo guías de lore, documentación de diálogos y flujos narrativos.
- Trabajar con equipos de cinemáticas, audio y voice-over para apoyar una implementación narrativa de alta calidad.
- Utilizar herramientas de desarrollo como Jira, Trello y Miro para registrar tareas, documentar cambios y asegurar la alineación entre disciplinas durante la producción.
- Defender una narrativa que refuerce el gameplay y permita descubrir la historia del mundo mediante exploración, combate e interacción, en lugar de depender solo de la exposición directa.
Perfil requerido
- Más de 7 años de experiencia profesional en desarrollo de videojuegos en Narrative Design, Game Design o una disciplina muy relacionada.
- Experiencia trabajando con Unreal Engine.
- Haber publicado al menos un título AA o AAA en un rol de Narrative Designer.
- Capacidad destacada para el storytelling, la escritura de diálogos y la construcción de mundos.
- Comprensión profunda de cómo la narrativa apoya el gameplay, la agencia del jugador y el level design.
- Experiencia colaborando con equipos multidisciplinares durante todas las fases del desarrollo.
- Buenas habilidades de comunicación, documentación y organización.
- Capacidad demostrada para aportar feedback creativo y colaborar eficazmente con equipos sénior.
- Comodidad trabajando en un entorno de producción ágil, iterativo y con necesidades de proyecto cambiantes.
- Pasión por crear mundos, personajes e ისტორიas memorables mediante experiencias interactivas.
- Portfolio con muestras de diseño narrativo, documentación, diálogos, diseño de misiones o ejemplos comparables de narrativa interactiva.
Se valorará
- Experiencia en juegos de acción, action RPG, shooter o aventura.
- Familiaridad con cinematic pipelines, implementación de diálogos y herramientas de narrativa scripting.
- Experiencia diseñando diálogos ramificados, sistemas narrativos reactivos o storytelling impulsado por el jugador.
- Participación en sesiones de grabación de voice-over o en producción de cinemáticas.
- Interés por mundos de fantasía oscura, postapocalípticos, ciencia ficción u horror.
Condiciones del contrato
La contratación se plantea como una posición por contrato de hasta 6 meses, con posibilidad de ampliación según las necesidades del proyecto, el rendimiento y los requisitos del negocio. No se trata de un puesto fijo a tiempo completo. Las condiciones, la duración y la compensación se hablarán con las personas candidatas que cumplan el perfil.
Proceso de solicitud
La candidatura puede presentarse a través del enlace de aplicación facilitado por la empresa.
Por favor, para solicitar este trabajo visita recruiting.paylocity.com.