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Senior Narrative Designer (6-Month Contract)

Gunfire Games

Gunfire Games busca un Senior Narrative Designer para un contrato de hasta 6 meses en una posición remota. La persona seleccionada colaborará con equipos multidisciplinares para dar forma a historias, personajes y mundos de videojuegos con un enfoque narrativo sólido y jugable.

 

Descripción del puesto

 

Se trata de una oportunidad para una persona con experiencia en narrativa interactiva que quiera contribuir al desarrollo de títulos con ambientaciones de fantasía oscura, postapocalípticas y orientadas a la acción. El rol combina storytelling, diseño de misiones y colaboración estrecha con Diseño, Arte, Ingeniería, Audio, Animación y Dirección Creativa.

 

Qué hará

 

  • Desarrollar conceptos narrativos, arcos argumentales, personajes, facciones y lore del mundo.
  • Colaborar con la dirección creativa y con equipos transversales para construir y entregar una visión narrativa coherente.
  • Trabajar con level designers para crear environmental storytelling y momentos narrativos memorables dentro del gameplay.
  • Redactar, editar e implementar diálogos, descripciones de objetos, entradas de códice, barks y otros contenidos narrativos del juego.
  • Actualizar y mantener documentación narrativa, incluyendo guías de lore, documentación de diálogos y flujos narrativos.
  • Trabajar con equipos de cinemáticas, audio y voice-over para apoyar una implementación narrativa de alta calidad.
  • Utilizar herramientas de desarrollo como Jira, Trello y Miro para registrar tareas, documentar cambios y asegurar la alineación entre disciplinas durante la producción.
  • Defender una narrativa que refuerce el gameplay y permita descubrir la historia del mundo mediante exploración, combate e interacción, en lugar de depender solo de la exposición directa.

 

Perfil requerido

 

  • Más de 7 años de experiencia profesional en desarrollo de videojuegos en Narrative Design, Game Design o una disciplina muy relacionada.
  • Experiencia trabajando con Unreal Engine.
  • Haber publicado al menos un título AA o AAA en un rol de Narrative Designer.
  • Capacidad destacada para el storytelling, la escritura de diálogos y la construcción de mundos.
  • Comprensión profunda de cómo la narrativa apoya el gameplay, la agencia del jugador y el level design.
  • Experiencia colaborando con equipos multidisciplinares durante todas las fases del desarrollo.
  • Buenas habilidades de comunicación, documentación y organización.
  • Capacidad demostrada para aportar feedback creativo y colaborar eficazmente con equipos sénior.
  • Comodidad trabajando en un entorno de producción ágil, iterativo y con necesidades de proyecto cambiantes.
  • Pasión por crear mundos, personajes e ისტორიas memorables mediante experiencias interactivas.
  • Portfolio con muestras de diseño narrativo, documentación, diálogos, diseño de misiones o ejemplos comparables de narrativa interactiva.

 

Se valorará

 

  • Experiencia en juegos de acción, action RPG, shooter o aventura.
  • Familiaridad con cinematic pipelines, implementación de diálogos y herramientas de narrativa scripting.
  • Experiencia diseñando diálogos ramificados, sistemas narrativos reactivos o storytelling impulsado por el jugador.
  • Participación en sesiones de grabación de voice-over o en producción de cinemáticas.
  • Interés por mundos de fantasía oscura, postapocalípticos, ciencia ficción u horror.

 

Condiciones del contrato

 

La contratación se plantea como una posición por contrato de hasta 6 meses, con posibilidad de ampliación según las necesidades del proyecto, el rendimiento y los requisitos del negocio. No se trata de un puesto fijo a tiempo completo. Las condiciones, la duración y la compensación se hablarán con las personas candidatas que cumplan el perfil.

 

Proceso de solicitud

 

La candidatura puede presentarse a través del enlace de aplicación facilitado por la empresa.

Por favor, para solicitar este trabajo visita recruiting.paylocity.com.

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