7 MASTERCLASSES GRATIS | Arte 2D, Animación, VFX y Videojuegos

Celebramos las nuevas titulaciones de Animación y Videojuegos de U-tad, con una batería de 7 Masterclasses GRATUITAS para ayudarte a decidir la disciplina a la que quieres dedicarte el resto de tu vida.

Una selección de talleres online de mano de la U-TAD, una de las universidades de formación en animación, vfx y videojuegos más prestigiosas de nuestro país. Un montón de disciplinas dirigidas por los profesores más bestias del panorama, completamente en español y ABSOLUTAMENTE GRATIS. No olvides registrarte en el que más te interese.

 

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Cómo se crea la magia de una película de Dibujos Animados

 

En esta clase descubrirás las diversas oportunidades laborales que te ofrece el sector de la animación. Puedes formarte en roles esenciales de la industria 2D, como Concept Artist, Story Artist, Diseñador de Personajes y Animador para películas de dibujos animados tradicionales 2D.

Esta Máster Class estará a cargo de Javier Peces, un profesional con 30 años de trayectoria en el sector y que ha colaborado con empresas como AnimaToons o Cartoon Network realizando tareas de Character Animator, Storyboarder y Character Designer. En los últimos años ha liderado su propia empresa, Mr. Klaus Animation Studio, en proyectos para medios de comunicación y plataformas como Las Supernenas, Bubble Bip, Canal+ Junior y La Casa azul entre otras.

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Lunes 19 de febrero

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

Conoce los puestos clave de la industria de la Animación 3D

 

En esta Máster Class aprenderás sobre las 3D y el mundo de la animación, podrás ver los roles de Previs y Layout, Modelado 3D, Rigging y CFX y Animación 3D de Personajes. Descubre el origen, el diseño y el desarrollo de las películas y series de TV más populares.

La impartirá Marcos Martínez Carvajal, Layout Artist en Skydance Animation con experiencia en películas como Luck, Blush y Planet 51. Fue co-Director de Planet 51, de Ilion Animation Studios, la primera gran producción española de la Animación 3D.

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Martes 20 de febrero

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

Así se han creado los VFX de Awareness y Zorro, de Prime Video

 

Los efectos visuales (VFX) en la industria del cine y la televisión representan uno de los campos más dinámicos y empleables dentro de la industria. En esta Máster Class, conocerás el rol del Compositor Digital para VFX a través de ejemplos concretos como Awareness y Zorro, producciones de Prime Video, desvelando así los entresijos que dan vida a la magia del cine y la televisión.

La sesión estará dirigida por Carlos Rubio, Supervisor de VFX y Compositor Principal en Xreality Studios, con más de tres décadas de experiencia en la creación de efectos visuales para series y películas emblemáticas como Zorro, La Noche más Larga, Alta Mar, Los Nuestros, Reinas, Velvet Colección, Las Chicas del Cable, Zero, Cuéntame cómo pasó, Seis Hermanas, Galerías Velvet, Awareness, Mari(dos), El Test, Mi Gran Noche, El Juego de Ender, entre otras destacadas producciones.

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Miércoles 21 de febrero

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

 

En busca del estilo: de la antigüedad a Billie Eilish

 

Isaac Jadraque, profesor de Diseño de Personajes en U-tad, enseñará las múltiples oportunidades que existen para los artistas y, especialmente, para los profesionales del sector. Además, nos brindará consejos clave para construir una carrera sólida a largo plazo y poder dedicarnos plenamente a nuestra pasión: el diseño, el dibujo y la ilustración.

Isaac Jadraque, con más de cuatro años de experiencia como diseñador de personajes en la industria, ha contribuido significativamente en producciones de The Thinklab, tanto en el diseño como en el desarrollo visual de personajes. Asimismo, ha participado en proyectos de series infantiles, publicidad y videojuegos.

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Jueves 22 de febrero

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

 

Blasphemous 2: Iterando la fórmula desde cero

 

Enrique Colinet, Lead Designer de The Game Kitchen, realizará un análisis de los desafíos de diseño que enfrentó durante la creación de la segunda entrega de la franquicia española más exitosa de los últimos años. ¿Qué aspectos han destacado, en qué se ha decidido prescindir y qué elementos hacen que este juego se distinga?

Con una trayectoria de 13 años en la industria AAA como diseñador, además de 8 años previos como modder/mapper, especialmente para Source Engine, Enrique se unió a Pyro Studios en 2007. Un año más tarde, se trasladó a Alemania para colaborar con Yager Development en títulos como «Spec Ops: The Line» y «Dead Island 2», respectivamente. 

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Martes 27 de febrero

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

 

La revolución de los materiales en el Arte para Videojuegos

 

En esta sesión se realizará un análisis de los cambios recientes en el texturizado y los materiales en la industria de los videojuegos, con un enfoque especial en el contenido procedural y la automatización. Se examinará cómo ha evolucionado el proceso de texturizado en los videojuegos, abriendo nuevas posibilidades en la creación de biomas y en el procesamiento de escaneos y fotogrametrías.

El profesor de esta masterclass Sergio Santos es un artista 3D con experiencia desde el año 2002, ha trabajado en España, Reino Unido, Canadá y Estados Unidos en producciones AAA y videojuegos independientes. Ha desempeñado roles como artista de personajes senior para Ubisoft Montreal y actualmente se desempeña como director de arte para Exis Interactive. 

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Miércoles 28 de febrero

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

 

Cuál es el trabajo del productor en éxitos como Robot Dreams

 

El rol del Director de Producción es crucial en cualquier proyecto cinematográfico, serie de televisión, proceso de creación de efectos visuales o videojuego desde su inicio. Esta Máster Class ofrece la oportunidad de desvelar los secretos de una profesión muy demandada en la industria y que se encarga de coordinar y gestionar cada departamento para garantizar el cumplimiento de los plazos y lograr los mejores resultados al término del proceso.

Julián Larrauri, Animation Producer & Director / Animation Consultant con más de 25 años de experiencia, será el encargado de impartir esta Máster Class. Ha contribuido a proyectos exitosos como el galardonado Robot Dreams, Planet 51, Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo, El Parque Mágico, Treasure Trekkers, Super Klaus, Norbert, Like! y muchos otros más.

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Jueves 29 de febrero

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

 

 

La Animación Digital | Requisitos, Estudios y Salidas Profesionales

 

En esta guía damos respuesta a más de 40 preguntas sobre requisitos, estudios, carreras, becas, salidas profesionales y laborales, y empleo para estudiar Animación Digital 👈

 

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3 comentarios

  1. Soy de Brasil y no puedo registrarme.
    Cuando selecciono Brasil como País de residencia, el sitio no me permite seleccionar Provincia y Código Postal, y al hacer clic en enviar me da esta respuesta: Hay errores en el formulario. Por favor, revísalo.
    Hice una prueba mudándome a varios otros países de Latinoamérica y tampoco permite seleccionar Provincia y Código Postal. Por favor verifique esto y corrija este error.

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