8 TALLERES GRATIS | Animación, VFX, Videojuegos, Diseño e Ingeniería

Tenemos nuevas titulaciones de la universidad U-tad,  y os traemos una batería de 8 Masterclasses GRATUITAS para que conozcas las profesiones que ya dominan la industria del diseño, animación, VFX, videojuegos y la ingeniería.

Una selección de talleres online de mano de una de las universidades más prestigiosas de nuestro país. Todas ellas son absolutamente gratis e impartidas por un elenco de profesionales experto, difícil de superar. Puedes registrarte en todos los que quieras. 

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Animando dragones 3D para Dragonkeeper

 

Desde Toy Story, las películas de animación 3D han sido las favoritas del público y en esta masterclass os explicarán cuál es el proceso de realización de una producción tan actual como Dragonkeeper además de todos los puestos clave dentro de su desarrollo.

Esta Máster Class será impartida por Abraham López, director cinematográfico y supervisor de animación con más de veinte años de experiencia. Abraham es ganador del premio Goya 2021 con Blue y Malone Casos Imposibles. Formado en la escuela de cine de San Antonio de Baños (Cuba) en realización, dirección de actores y guión, es miembro de la Academia de Cine. Su filmografía como director y supervisor de animación incluye la serie de RTVE Clanners y el largometraje Deep de The Thinklab Media.

 

Miércoles  17 de abril 

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

Narrativa visual y cámaras en películas de VFX

 

El cine ha visto cómo en los últimos tiempos se han multiplicado las producciones donde los Efectos Visuales (VFX) son una parte esencial de su narrativa. Es por eso que en esta Máster Class podrás conocer los secretos de ese lenguaje cinematográfico que hay que saber manejar, así como las herramientas necesarias para llevar a cabo un proyecto de estas características.

Además, lo harás de la mano del mejor, de Paul Arion profesional con más de 25 años de experiencia que ha trabajado como DirectorFX Artist3D Digital Artist y Layout Artist en estudios como MPCDouble Negative o Disney para películas como OppenheimerDuneBlade Runner 2049Bullet TrainUncharted007 No Time to DieVengadores EndgameEl Libro de la Selva, la serie One Piece de Netflix y muchas otras producciones más.

 

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Jueves  18 de abril 

18.00h (España/ Península – GMT+2)

 

 

Cómo hacer una película de animación 2D como Merry Little Batman

 

A pesar del auge de las películas de Animación 3D, todavía existe un amplio margen para trabajar y prosperar en grandes proyectos de dibujos animados tradicionales. En esta Masterclass, se verá el proceso de creación de películas como “Merry Little Batman” de DC. 

José Antonio Cerro, Director de Animación y Artista de Storyboard en 3.0 Studio, será el encargado de impartir esta Máster Class. Con más de 25 años de experiencia, ha trabajado en compañías como Kojima Productions, Cartoon Saloon, BRB Internacional, Animalogic Studios, Filmax y Django Films. Ha participado en producciones como “Mansour”, “David” (actualmente en producción), “Nella the Princess Knight”, “Invizimals”, “Castlevania Lords of Shadow”, “El Ilusionista”, “Nocturna” y «La Leyenda de El Cid»

 

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Miércoles 24 de abril 

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

Tu juego, tu pasaporte a la industria

 

Artediseño y programación unidos en un proyecto. De nada vale hacer un postgrado si no sales de él con un buen portfolio que enseñar a las empresas. Te contamos cómo lo hacen en U-tad para que los proyectos de cada año triunfen en los diferentes certámenes y ferias. Sin duda alguna tiene mucho que ver con el esfuerzo y el talento de los alumnos y un equipazo de profesores que forman parte de la industria.

Si estás pensando en dedicarte a los videojuegos, deberías ver esta masterclass de Belén Gómez, la directora de proyectos de videojuegos de U-tad.

 

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Lunes 22 de abril 

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

Diario de un programador de videojuegos | de Cops a SpaceLords, pasando por Castlevania

Javier  Lucas Gómez, un puñetero crack de la industria del videojuego, os cuenta anécdotas de 15 años de carrera de programación desde el inicio en Pyro Studios. Os contará desde dónde hacía el Cops en Unreal Engine 3 hasta acabar publicando un shooter multijugador asimétrico en Mercury Steam, SpaceLords, pasando por un par de Castlevanias entre medias.

Una bestia que ha participado entre muchos proyectos en: Spacelords, Raiders of the Broken Planet, Alien Myths Campaign, Wardog Fury Campaign, Hades Betrayal Campaign, Council Apocalypse Campaign, Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Lords of Shadow 

 

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Lunes 15 de abril 

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

Realidades extendidas y robótica para rehabilitación

 

Si te apasiona el metaverso, la realidad virtual avanzada, el diseño UX inmersivo y la realidad aumentada y mixta, no te puedes perder esto. Las realidades extendidas son tecnologías que están ayudando a impulsar diferentes áreas, desde los videojuegos y experiencias audiovisuales hasta la ingeniería y la medicina.

Uno de los campos en los que está teniendo un gran impacto es en la interconexión entre humanos y robots, lo que es vital en el campo de la robótica de rehabilitación, donde la interacción entre los dos actores es crucial para ayudar en la terapia y evitar lesiones.

David Pinto, investigador del CSIC y director adjunto del Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación y del Certificado de formación permanente en Desarrollo para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta en U-tad, nos introducirá a ambas tecnologías.

 

Martes  16 de abril 

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

Narrativas experimentales para entender realidades mutantes

 

Si sientes pasión por las narrativas visuales, las técnicas de expresión gráfica y la dirección creativa de proyectos de ilustración no debes dejar pasar esta oportunidad. Iván McGill, cofundador de “Shaman Garage”, compartirá su trayectoria artística y profesional destacando su experiencia como artista visual y su rol como director de arte en proyectos experimentales que combinan distintos medios y lenguajes, como la animación, los videojuegos o la ilustración.

Todo esto con el objetivo de abordar nuevos paradigmas, como la identidad digital, el dataísmo y la sobreinformación. La sesión se centrará en el estudio de diferentes narrativas visuales y tendrás la oportunidad de explorar cómo perfiles de distintos ámbitos profesionales colaboran en el desarrollo de estos proyectos creativos.

 

Jueves 25 de abril 

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

Creación de proyectos audiovisuales inmersivos

 

En esta Masterclass se mostrará el trabajo que realizamos en su estudio, centrándose en la creación de piezas audiovisuales diseñadas para experiencias en espacios inmersivos. Conocerás las técnicas, recursos y estrategias han desarrollado.

Te harás una idea clara de lo que implica producir este tipo de obras, sus múltiples áreas y conocimientos, y la habilidad para gestionar todos los recursos disponibles. La realización de proyectos inmersivos implica resolver problemas nuevos mediante la aplicación de soluciones innovadoras. En Things Happen  Iván del Val e Itziar Arriaga se dedican a crear proyectos audiovisuales que involucran al público dentro de un espacio.

 

Martes 23 de abril 

18.30h (España/ Península – GMT+2)

 

 

 

La Animación Digital | Requisitos, Estudios y Salidas Profesionales

 

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Laura Velasco

Periodista y publicista. Apasionada del marketing y la comunicación dispuesta a contaros de todo de la mejor forma posible.

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